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在《刺客教條》這類重視潛行的電玩遊戲當中,主角經常都會需要藉由飛簷走壁,才能進入特定的地點,或是躲避敵人的追捕。然而大家有沒有想過,為什麼這些遊戲當中的建築物,都有這麼多可以讓主角抓握或是立足的地方呢
《等到完結再收全套》榎宮祐表示這樣作者根本沒收入 真的會讓作品加速完結了
在漫畫或輕小說這類以連載為主的創作世界,經常能夠聽到有人不按照最新進度買書,而是想要「等到完結再收全套」的說法。以《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》聞名的日本輕小說作家兼插畫家榎宮祐最近就針
《秀逗泰山作者德弘正也》年輕編輯不認識他跟他的作品 身為出版社員工很不應該?
你認識幾部30年前很紅的漫畫作品呢?曾於1988年到1995年在集英社《週刊少年Jump》連載,1993年動畫化的搞笑漫畫作品《秀逗泰山》最近就意外引發了話題。因為作者德弘正也驚覺,編輯部的年輕編輯已
微博人氣漫畫《我是手機隔壁是手機殼》一攻一受的組合剛剛好♥
你有幫你的手機裝手機殼嗎?多數人手機殼一裝就是數月甚至數年,畢竟要靠手機殼無時無刻保護貴桑桑的智慧型手機,沒有它可不行阿~有想過手機與手機殼擬人化後會變成怎樣嗎?微博漫畫家「阿闷aman」就把這
《畫功VS實用性》為什麼有作品畫功漂亮卻不太實用 也有作品畫功普普卻超級實用?
當你在評論插畫或是漫畫的時候,會依什麼標準認定這個作品好或不好呢?最近日本網友們就討論起了,宅宅們認定「畫功」的標準其實因人而異。或者應該說除了「畫功」之外,還有一個判斷作品相當重要的標準,叫做「實用
《還有人在玩PS2嗎》日本玩家分享自己都在玩什麼 都怪這些神作一直不移植?
由日本SONY公司在2000年推出的遊戲主機PlayStation 2(PS2)為全世界的遊戲業界締造了一個全新的里程碑,也是陪伴許多玩家度過青春時光的經典。然而就算再怎麼經典,在經過24年後的現在,
《日本國中生最新校園常識》20歲以上的老人看都沒看過?下課時間這個東西都會擠滿人
說起校園生活的回憶,相信已經出社會的大家都可以舉出各式各樣的事物。但如果你以為這些事物依然是現今學生們的常識,那可就大錯特錯了。畢竟隨著科技與教育制度的演變,很多校園常識也會隨著時代改變、淘汰,導致你
《衣服穿得多反而比較色》繪師提出這個神秘現象 背後成因究竟是為什麼?
不論是在實體出版業或是社群網站公開的照片和插畫,只要人物的衣服穿得越少,肌膚露得越多,就越容易被貼上「色情」的標籤,進而遭到限制公開的命運。這個道理相信大家都知情,然而仔細想想,衣服穿得越少真的就越色







