《霧都吸血鬼Vampyr》變成吸血鬼從墳墓裡復活的主角該何去何從呢?

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圖片來自:Doope!

說起吸血鬼的遊戲~讓我想起古早以前(?)PS3那難度超鬼畜的《雨夜吸血鬼》吸血鬼雖然是熱門的影劇題材,但作成遊戲,真正經典我只想到《惡魔城》耶~好像不多吼?這一款由Dontnod開發的吸血鬼動作RPG《霧都吸血鬼Vampyr》就是一款主角變成吸血鬼的遊戲,讓大家深入體驗原創的吸血鬼生態與世界觀。

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霧都吸血鬼》由推出過《奇妙人生》的Dontnod製作,遊戲舞台是一次大世界大戰之後的1918年,當時災難性的西班牙流感大流行,造成大規模的感染死亡。我們的主角是一位優秀的外科軍醫Jonathan E. Reid,因為某起事件而變成吸血鬼的他,將在吸血鬼對血的渴望與身為醫生的人類理性之間掙扎。

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在戰爭過後、流感肆虐,死亡與犯罪蔓延街道,當時的倫敦是迷信與科學並存的世界,主角對超自然現象抱持懷疑,當自己變成吸血鬼之後,他接受了這個事實,並且把這些現象當成病人的症狀,想尋求合理的解釋。當然~這一些都會在遊戲當中,依照玩家的玩法產生變化。

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遊戲裡有原創的吸血鬼設定,例如遊戲裡的吸血鬼並不是靈體,有實際存在的肉體,照鏡子也看得到倒影。遊戲裡有諸多勢力,存在好幾世紀的吸血鬼與敵對的吸血鬼獵0人,與其他勢力對話獲得情報,主角與這些勢力之間的關係也是遊戲想讓玩家體驗的重點之一。

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作為吸血鬼~最重要的就是吸血啦!遊戲裡舉凡老鼠、流浪動物甚至在路上走的人類,都可以是主角〝獵食〞的對象,並不一定要殺害獵物,不過殺害市民或其他吸血鬼會得到龐大的經驗值,製作組強調並不會導入善惡倫理系統,強調吸血鬼渴望他人的血液只是一種自然行為,但玩家的選擇會影響與其他人物之間的利害關係,或許也得為自己的行為付出代價。

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遊戲主線劇情據說大約可以玩到15小時,這些都還不含支線劇情或收集要素的時間。

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開發中的遊玩畫面

遊戲概念影片

《霧都吸血鬼》其實已經開發差不多一年了,預計在2017年發售,將對應PS4/Xbox One/PC

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部分資料來自網路 ( Doope )

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