Limbo製作團隊高評價遊戲《Inside》音樂竟是透過人類頭骨所錄製!?

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圖片來自:ThePlatformer

還記得那個在昏暗的黑白世界裡,弟弟無論死上N百次都要努力找姊姊的橫向動作過關遊戲《Limbo》嗎?同一批製作團隊製作團隊Playdead的新遊戲《Inside》今年6月起陸續在Xbox One/PC/PS4等平台發售,被視為是延續Limbo精神的高評價遊戲。而最近擔任遊戲背景音樂製作的Martin Stig Andersen公開了遊戲bgm的製作祕辛,竟然、竟然--遊戲裡的音樂竟然是透過真正的人類頭骨所錄製的!得知這項事實再回頭去聽遊戲音樂,是不是讓人更加毛骨悚然呢?

原汁原味的內容在這裡

《Inside》玩家扮演的是一位身穿紅衣的小男孩,在黑暗超現實的環境裡探索,介於2D與3D之間的遊戲畫面,小男孩得以用走路、跑步、游泳、攀爬等動作來通過遊戲關卡以及解謎,當然~遊戲裡也是準備了許多令人頭皮發麻的死亡效果...

而《Inside》的音效音樂製作人Martin Stig Andersen最近在外媒遊戲訪談中提到,本作的遊戲音效其實是接續透過真正的人類頭蓋骨錄音而成。

圖片2

圖片來自:gamasutra

這是沒經過後製的音樂

而這是透過頭骨錄音的音樂

頭骨真是個相當有趣的過濾器,Martin Stig Andersen說經過頭蓋骨收音之後,留下的聲音幾乎都帶有抖動以及寒冷的感覺,後續當然也做了聽起來比較舒適的音效,頭骨上的牙齒甚至因為聲波抖動而掉了下來,但當牙齒還黏在(?)上頭的時候,這些牙齒製造了小幅震動的音效,而Martin Stig Andersen也確定這個效果會給人不安的感覺。

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圖片來自:gamasutra

雖然是看起來有點恐怖瘋狂的做法,但也因此相當契合遊戲世界觀,至於~這人類頭骨到底是如何取得的呢?看起來還是個謎啊...

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部分資料來自網路 ( gamasutra )

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