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      FGO營運《DELiGHTWORKS》FF藝術總監直良有佑加入新部門

      負責『Fate/Grand Order』企劃・開發・營運的DELiGHTWORKS公司,近來不僅正式設立兩大新部門,同時也迎來新的合作夥伴直良有佑。直良有佑過去曾任部分Final Fantasy作品藝術總監,新的人事異動與組織擴大被視為可能是為了FGO主線第二部或DELiGHTWORKS新開發遊戲的佈局。 DELiGHTWORKS公司新設部門:「DELiGHT Art Works」、「DELiGHT Graphic Works」 目前已經著手要徵求多達14個職種的人材,至於更詳細的說明會將於4月13日舉辦!   統括兩大新部門的經理分別由直良有祐與辻畑孝信擔任 左:DELiGHT Art Works 直良有祐 右:DELiGHT Graphic Works 辻畑孝信 直良有祐2016離開任職多年的史克威爾艾尼克斯後,回到故鄉出雲設立IZM designworks並出任社長。此番兼任DELiGHT Art Works部門經理,直良有祐表示營造具有戲劇張力的畫面一直都是他的創作理念,他會繼續朝以下目標邁進「即使經過十年或一百年都不會褪色的明場面」。 右到左:庄司顯仁、直良有祐、塩川洋介三位主管高層合影 庄司顯仁:目前擔任DELiGHTWORKS代表取締役社長。曾經在史克威爾艾尼克斯任職15年,2014年創立DELiGHTWORKS,憑著單純想要製作有趣的遊戲之理念,讓公司成長到擁有251名員工的規模。 塩川洋介:DELiGHTWORKS創意總監,每次送石或福利太少就會被罵的職位。「紀念活動送一顆稀有度不高的素材騎職輝石」堪稱創舉 FGO主線第二部 Coming Soon FGO主線第二部目前預定春季開始上線,但因為FGO的季節和現實時間有一定的落差,4~6月都可能是營運認為的「春季」。快的話有可能4月就開放第二部。所以目前玩家也只能邊農素材邊等待,以因應第二部可能新增的戰鬥模式。(說不定又來個像溫泉活動那樣有出擊條件限制的) DELiGHTWORKS的理念是製作純粹、有趣的遊戲,改善遊戲介面應該也算是必要的一環吧… 原汁原味的內容在這裡

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      圖片來自:twitter

      負責『Fate/Grand Order』企劃・開發・營運的DELiGHTWORKS公司,近來不僅正式設立兩大新部門,同時也迎來新的合作夥伴直良有佑。直良有佑過去曾任部分Final Fantasy作品藝術總監,新的人事異動與組織擴大被視為可能是為了FGO主線第二部或DELiGHTWORKS新開發遊戲的佈局。

      DELiGHTWORKS公司新設部門:「DELiGHT Art Works」、「DELiGHT Graphic Works」

      目前已經著手要徵求多達14個職種的人材,至於更詳細的說明會將於4月13日舉辦!

       

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      圖片來自:gamebiz

      統括兩大新部門的經理分別由直良有祐與辻畑孝信擔任

      左:DELiGHT Art Works 直良有祐

      右:DELiGHT Graphic Works 辻畑孝信

      直良有祐2016離開任職多年的史克威爾艾尼克斯後,回到故鄉出雲設立IZM designworks並出任社長。此番兼任DELiGHT Art Works部門經理,直良有祐表示營造具有戲劇張力的畫面一直都是他的創作理念,他會繼續朝以下目標邁進「即使經過十年或一百年都不會褪色的明場面」。

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      圖片來自:gamebiz

      右到左:庄司顯仁、直良有祐、塩川洋介三位主管高層合影

      庄司顯仁:目前擔任DELiGHTWORKS代表取締役社長。曾經在史克威爾艾尼克斯任職15年,2014年創立DELiGHTWORKS,憑著單純想要製作有趣的遊戲之理念,讓公司成長到擁有251名員工的規模。

      塩川洋介:DELiGHTWORKS創意總監,每次送石或福利太少就會被罵的職位。「紀念活動送一顆稀有度不高的素材騎職輝石」堪稱創舉

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      圖片來自:famitsu

      FGO主線第二部 Coming Soon

      FGO主線第二部目前預定春季開始上線,但因為FGO的季節和現實時間有一定的落差,4~6月都可能是營運認為的「春季」。快的話有可能4月就開放第二部。所以目前玩家也只能邊農素材邊等待,以因應第二部可能新增的戰鬥模式。(說不定又來個像溫泉活動那樣有出擊條件限制的)

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      DELiGHTWORKS的理念是製作純粹、有趣的遊戲,改善遊戲介面應該也算是必要的一環吧…

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