《RPG查攻略惹媽媽生氣》跟全部村民講過話了嗎?講過一次你有沒有講三次?
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玩RPG(角色扮演)類的遊戲如果發現劇情無法進展下去,你會馬上去查攻略嗎?有一位日本媽媽最近發現小孩這麼做就非常生氣,因為RPG的精隨就是要跟所有村民講過話,試過所有打探消息的方法,自然就能夠找到推進劇情的提示啊!她的說法引起許多老遊戲玩家的共鳴,有人還說不只要跟村民對話一次,甚至要講過三次話才能夠安心!當然也有網友批評這位媽媽是個老古板啦……大家又比較喜歡哪一種遊戲方式呢?
原汁原味的內容在這裡「我無論如何都不能原諒小孩上網查詢RPG的攻略,之前還氣到跟他說『你有跟所有村民講過話了嗎!?』這還是我畢生第一次說出這種話」
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這位暱稱6等星的日本媽媽最近分享他對於RPG(角色扮演遊戲)的看法引爆熱烈議論,在她的觀念中,RPG的推進劇情的開關、魔王攻略法或重要道具都可以經由遊戲對話找到線索,而收集對話最大的來源就是村民的口中了!
「就像隔著櫃檯只會講些營業對話的道具店大叔,一旦繞到櫃檯裡面就會說出重要提示,那種感動讓我難以忘懷,孩子啊,媽媽認為這才是RPG的樂趣吧」
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她的觀念得到許多老玩家的共鳴……
「村民基本上不能只對話一次,而是要講好幾次才行」
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「被我搭話5次左右都不理我的村民終於屈服(?)所以告訴我重要情報的時候真的很開心呀……」
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「早中晚都跟村民搭話一次是基本啊」
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「還有『櫃子都開過了嗎!?』、『罐子都打破了嗎?』」
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「雖然玩家各有不同的享樂方式,但我還是喜歡自己找出提示推進,還有村民的對話也會隨著劇情推進而變化之類的,超級花時間」
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「但是最近的RPG隨便跟村民搭話就會突然進入跟主線無關的支線劇情,找人說話很可怕啊(笑)」
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當然也有不少網友批評這位暱稱6等星的媽媽思想太古板,因此這位媽媽後來也補充說:
「有這麼多人看到文章太讓我驚訝了,謝謝大家的共鳴、感想與意見,很開心能夠聽到各種享受遊戲的方式,畢竟玩遊戲和享受遊戲的方式百百種啊」
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「我只想說……我並沒有反對上網查攻略,或是禁止我的小孩上網搜尋,請各位了解,娛樂是大家的自由!我只是不希望無視村民罷了」
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(@д@)大家又屬不屬於積極找村民對話的玩家呢?
部分資料來自網路 ( @bCp1Lh7C7pWatx8togetter )
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