《獵人軍儀棋先攻必勝問題》日本頂尖棋類AI專家破解規則?平衡度未發售就遭到質疑

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圖片來自:https://mobile.twitter.com/ymg_aq/status/1470016508428701698

日前知名漫畫《獵人HUNTER×HUNTER》劇中的虛構棋類遊戲「軍儀」宣布即將在現實登場,立刻引爆了粉絲們的熱烈期待,同時也直呼原來冨樫義博老師還有在工作!然而想不到開發日本頂尖圍棋AI、將棋AI的工程師山口祐卻發現,軍儀的規則似乎存在著先攻必勝的缺陷,平衡度有著很大的問題!幸好現在軍儀還沒正式發售,官方還有修正規則的空間。不過這件事情已經讓大家認知到,不論是棋類或是其他桌上遊戲,要設計出平衡的規則一點都不容易啊~~

 

原汁原味的內容在這裡

虛構棋類遊戲「軍儀」即將在現實登場!

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在前幾天的西洋情人節(2月14日),漫畫《獵人HUNTER×HUNTER》劇中的虛構棋類遊戲「軍儀」正式宣布即將化為現實,並且開放預購。預購期間預計持續到今年5月初,並且會在9月開始寄送商品!


參考這篇:

獵人棋盤遊戲商品化《軍儀》找個朋友重現小麥與蟻王下棋名場景,我要成為棋靈王(疑?)


這個消息立刻引發討論,許多粉絲也直呼,原來冨樫義博老師還有在工作啊!


同時有一個人已經開始著手研究官方公布的規則,並且發現問題了……


「關於即將發售的《獵人HUNTER×HUNTER》劇中的軍儀桌遊,我研究了目前公開的規則,感覺是9手先攻必勝啊……

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這位名叫山口祐的日本網友聲稱,他研究過官方公布的軍儀規則以後,認為先攻方只要9手就可以篤定吃下比賽!


山口祐是一位開發過日本頂尖圍棋AI、將棋AI的工程師,因此他的分析立刻引爆了熱烈反響,大家紛紛質疑起官方公布的軍儀規則是否存在缺陷了……


山口祐是一位頂尖棋類AI工程師

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山口祐接著分析軍儀的先攻方太強的原因,在於規則容許雙方開局擺設起始盤面的時候,享有很高的自由度。而且軍儀的棋子又十分強大,導致先攻方占盡了優勢……


「原因之一在於棋子太強了,其二則是第一手就可以打入手中的棋子。以將棋來說,打入手中的棋子依然能夠取得平衡,在於將棋特別強的棋子(飛、角)很少。我看原作似乎開局的時候有將棋子擺在特定位置。如果雙方基於某種初期配置,再輪流一個個移動、安置棋子的話,應該就可以解決平衡的問題。」

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後來他又經過一番研究,發現有一項規則沒看仔細,因此當初說的「9手」似乎有誤,至少要「40手」差不多。


但是先攻必勝的缺陷依然沒變!


「嗯,即使加上『手上的棋子要比盤上的棋子優先打出』這條規則,依然是先攻必勝。按照以下的走法,再多也只要40手之內就可以將軍了。」

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山口祐的分析引發許多日本網友提出該如何修改規則的意見,幸好現在軍儀還沒正式發售,官方還有修正規則的空間。即使官方沒有修正現在的規則,日後也可以由玩家自行研究修正吧!


這件事情也讓大家認知到,不論是棋類或是其他桌上遊戲,要設計出平衡的規則一點都不容易了啊……


「先攻可以依照自己的喜好結束配置,這條規則真的對於先攻太有利了……」

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༼ つ ◕_◕ ༽つ等到正式發售以後,想必也能看到玩家們集思廣益修改規則吧……

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部分資料來自網路 ( @famitsu@ymg_aqtogetter )

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