《MMORPG衰退的原因》異世界小說超愛用線上遊戲的設定 為什麼現實卻沒人想玩呢?
圖片來自:http://anicobin.ldblog.jp/archives/52820424.html
MMORPG或稱「大型多人線上角色扮演遊戲」是曾經在十多年前席捲全世界的一種遊戲類型,然而近年這類線上遊戲的玩家人口卻不斷呈現衰退趨勢,就連在日本也不例外。奇怪的是,日本近年很流行的「異世界轉生網路小說」卻偏偏很喜歡運用線上遊戲的設定。將等級、技能、屬性、遊戲介面之類的元素導入故事當中。究竟是什麼原因,讓人們那麼喜歡在異世界作品追求線上遊戲的感覺,卻不願意在現實遊玩線上遊戲呢?
原汁原味的內容在這裡
「現在流行的網路小說常常出現很多類似MMORPG的設定,MMORPG的市場卻不斷衰退,到底是為什麼啊?」
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日本討論區最近出現了這篇討論串,聊起大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)不受玩家歡迎,卻在網路小說的世界裡發光發熱的詭異現象,引發熱烈反響!
異世界網路小說常常會引進MMORPG的設定
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在這類網路小說當中,主角經常能夠在異世界憑空開啟類似於MMORPG的遊戲介面,查看自己或他人的名字、職業、等級、技能等等的資訊。
發文的網友認為,既然這類借用MMORPG設定的網路小說很紅,應該代表大家其實很喜歡MMORPG才對。可是現實卻背道而馳,MMORPG的市場不斷萎縮,究竟為什麼會出現這種詭異的現象呢?
網友們的看法是……
「要在現實的MMORPG開無雙需要付出努力。而在劇本當中引進遊戲的設定,只是方便讀者理解罷了。」
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「這種小說劇情都千篇一律,每一部都能預測接下來的發展了。」
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「要泡在MMORPG當廢人,等於要在MMORPG的社會中存活下來才可以。你以為想要逃避社會的人,還會想要進入另一個社會嗎?」
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「MMORPG其實只是現實世界的延伸罷了。」
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「輕小說流行的MMORPG跟現實的MMORPG是不同的東西,不可能把真實的MMORPG系統套進輕小說。」
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「因為實際上玩起來很麻煩又不有趣啊。沉浸在以前玩MMORPG的回憶裡其實就夠了吧?」
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「因為在真實的MMORPG不可能感受到跟創作裡面一樣的氣氛。」
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「網路小說大多是有MMORPG要素的異世界,很少有完全的MMORPG吧。」
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「我就是很討厭為了培養人際關係,必需被迫泡在遊戲上,所以很不喜歡玩MMORPG啊……」
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「與其說是人際關係,我倒覺得是因為不論花多少力氣強化武器和防具,下一次改版就會變成垃圾。玩家察覺白費功夫以後就不玩了。」
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「因為MMORPG剛開始無聊到很絕望啊,對於流行速食娛樂的現代人來說太困難了。」
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༼ つ ◕_◕ ༽つ大家最近有玩哪一款MMORPG嗎?
部分資料來自網路 ( 2ちゃんねるやらおん! )
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