《偶像大師串流平台解禁》探尋偶像大師成功的原因 秘密在於身為製作人的玩家才是主角

圖片1

圖片來自:電視截圖

《偶像大師》系列遊戲自從2005年問世至今17年,系列作已經累積了相當龐大的歌曲數量。然而直到最近,官方才總算宣布這17年來的歌曲即將登上串流平台。這個消息不但令長年追隨的粉絲感到欣慰,也期盼能夠帶領新粉絲入坑啊!日本TBS電視台就趁著這個機會,訪問了長年擔任系列遊戲監督製作人的坂上陽三,問問他《偶像大師》成功的原因是什麼?坂上陽三認為,秘密就在於系列作的主角都不是偶像,而是身為製作人的玩家啊~~

原汁原味的內容在這裡

《偶像大師》系列從大型機台演變到現在的手機遊戲……

圖片2

圖片來自:電視截圖

圖片3

圖片來自:電視截圖


成長為市場規模600億日圓的一大IP了!

圖片4

圖片來自:電視截圖


就在迎來17週年的最近……

圖片5

圖片來自:電視截圖


官方宣布超過1000首系列歌曲終於要登上串流平台了!!!

圖片6

圖片來自:電視截圖

圖片7

圖片來自:電視截圖


《偶像大師》的第18年將會是串流元年!

圖片8

圖片來自:電視截圖

圖片9

圖片來自:電視截圖

日本TBS電視台的新聞節目「情報7daysニュースキャスター」最近在報導《偶像大師》系列歌曲登上串流平台的新聞,就趁著這個機會訪問了系列遊戲監督製作人的坂上陽三……


「我是擔任《偶像大師》綜合製作人的坂上。」

圖片10

圖片來自:電視截圖


說他是孕育出《偶像大師》的人也不為過!

圖片11

圖片來自:電視截圖


節目問他,《偶像大師》系列能夠紅這麼久的原因是什麼?

圖片12

圖片來自:電視截圖


「《偶像大師》算是偶像養成的遊戲。」

圖片13

圖片來自:電視截圖


「因此即便遊戲裡面有很多偶像登場……」

圖片14

圖片來自:電視截圖


「主角其實是玩家。」

圖片15

圖片來自:電視截圖


身為「製作人」的玩家才是遊戲的主角!

圖片16

圖片來自:電視截圖


藉由發掘偶像的原石推進故事!

圖片17

圖片來自:電視截圖


製作人與偶像並非「戀愛關係」,而是「信賴關係」

圖片18

圖片來自:電視截圖


近年系列作也多了不少女性粉絲!

圖片19

圖片來自:電視截圖

女性粉絲說起自己入坑的原因……


「當我看到偶像煩惱的時候,就會想為他做點什麼。」

圖片20

圖片來自:電視截圖


「很容易帶入製作人的角色。」

圖片21

圖片來自:電視截圖


玩家在遊戲中身為「幕後」的立場,也會在現實的演唱會中展現出來

圖片22

圖片來自:電視截圖


「一般的演唱會在排隊的時候,客人的隊伍常常會亂掉。」

圖片23

圖片來自:電視截圖


「但是製作人們卻會幫忙導正隊伍。」

圖片24

圖片來自:電視截圖


隨著串流解禁,《偶像大師》即將邁向全新的舞台!

圖片25

圖片來自:電視截圖

(〒Д〒)對於日本國外的製作人來說是大好消息,但最怕的還是限區呀……

,,,,,,

部分資料來自網路 ( 価格.com@TBS_newscaster )

廣告

0 則回應 順序:

NEW電影情報

魔人玩3c » 看更多»

遊戲 » 看更多»