《輕小說作家榊一郎》寫小說設定的大忌是什麼?他呼籲千萬不要使用否定的口吻

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創作小說或其他作品的時候,經常需要構思世界觀、人物、招式等等各式各樣的設定。然而所謂設定並不是把所有想到的東西寫下來就好。曾經創作過《神曲奏界》、《棺姬嘉依卡》、《萌萌侵略者 OUTBREAK COMPANY》等動畫化作品的日本知名輕小說作家榊一郎,最近就聊起了設定的大忌。他認為不論從事任何的設定,都不應該用「否定」的方式下定義。因為「否定」根本稱不上是明確的定義,會讓人覺得有定義跟沒定義差不多!以下就跟著宅宅新聞一起來聽聽他是怎麼說的吧~~

原汁原味的內容在這裡

「之前有位作家跟我聊到一個話題,讓我印象深刻。他認為:『不論再寫角色設定還是世界觀設定的時候,都不應該使用否定的方式下定義。』很多業餘作家寫設定都會犯下譬如『他不是不良少年』、『他的個性並不強勢』之類的錯誤。寫出這些設定的人,或許以為這樣就算是下好定義了吧。」

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日本輕小說作家榊一郎的作品產量相當豐富,並且有多部作品都曾經動畫化,在動漫界享有盛名。


他最近在推特發文,分享了自己與一位作家同行的談話內容,隨即引發了熱烈反響……


曾經動畫化的榊一郎作品《神曲奏界》系列

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另一部曾經動畫化的榊一郎作品《萌萌侵略者 OUTBREAK COMPANY》

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又一部曾經動畫化的榊一郎作品《棺姬嘉依卡》

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榊一郎與該名同行都認為,在替作品寫設定的時候,使用「否定」的口吻是一項大忌。因為認為既然是設定,就應該要給出明確的定義,因此應該寫成這個東西「是」什麼才對。然而一旦寫成這個東西「不是」什麼,就會產生很多模稜兩可的想像空間。


即便作者認為這個東西可以二分成,因此寫出「不是A」就代表「應該是B」了。可是看在讀者的眼中,卻可能會連想到還有或是的可能性。因此「否定」根本稱不上是明確的定義


榊一郎接著說:


「大部分的否定文其實都不具備定義的功能,即便是乍看之下可以二分的東西(死者和生者)也一樣。譬如寫出『他不是鳥類』,那他既可能是『獸類』、『魚類』也可能是『機械』。」

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「所謂的設定,並非作者都要把東西都寫得鉅細靡遺,而是要給出一個『範疇』。如此一來即便有新讀者跑來問你問題,也可以告訴人家:『這個角色是依照這個範疇來刻畫的。』讓讀者有個便於判斷的準則或標準。」

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「使用否定的設定,由於沒有給出這種明確的範疇,因此根本派不上用場。我是這麼理解那位作家想說的話。」

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(lll^ω^)很多讓粉絲分派系開戰的作品,或許都是起因於不明確的定義啊……






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部分資料來自網路 ( @ichiro_sakakitogetter )

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