《老遊戲像素畫的畫法》不是用電腦而是靠紙筆?資深設計師分享作品讓網友都跪了

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圖片來自:https://twitter.com/akio_1963/status/1650094953018847232

點陣圖構成的像素畫,是以電腦表現圖像的基本方式,也因此形成了早期電玩遊戲常見的畫面風格。即便到了現在,依然有許多人熱愛這種風格,持續創作著像素畫作品。然而相較於現在,有很多電腦軟體可以協助描繪像素畫,以前的人又是怎麼畫像素畫的呢?日本資深遊戲美術設計師AKIO,最近就分享了30年前描繪像素畫的方式……竟然都是靠著紙筆畫出來的!?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,什麼叫做描繪像素畫的絕技吧~~

原汁原味的內容在這裡

「《R-TYPE》的像素畫不是用編輯軟體,基本上都是用紙畫出來的。首先在紙上作畫,然後疊上有方格的描圖紙,再照著底下的圖畫描繪方格邊線,將之轉化為像素畫。轉化完畢之後,再將方格紙拿去影印,然後以15色的彩色鉛筆上色就完成了。」

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圖片來自:https://twitter.com/akio_1963/status/1650094953018847232

日本資深遊戲美術設計師AKIO,最近在推特分享了30年前描繪像素畫的方式,引爆網友們的熱烈反響!


《R-TYPE》是AKIO擔任美術設計的代表作之一

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圖片來自:https://twitter.com/akio_1963/status/1646800359502000128

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圖片來自:https://twitter.com/akio_1963/status/1646800359502000128


《越南大戰》1~3代也是由AKIO擔任美術設計

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圖片來自:https://twitter.com/akio_1963/status/1646800359502000128

根據AKIO的說法,以前做遊戲的時候,並不像現在有像素畫編輯器之類的便利軟體可以用。基本上都是由設計師畫出插畫,然後再一步步轉化為以點陣圖構成的像素畫。全程都是靠紙筆來完成!


AKIO還分享了《R-TYPE》風格的製作範例,讓日本網友們都敬佩到跪了……


畫好了插畫之後,再以方格描圖紙描繪插畫的邊線

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圖片來自:https://twitter.com/akio_1963/status/1650094953018847232


最後一格一格以彩色鉛筆上色

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圖片來自:https://twitter.com/akio_1963/status/1650094953018847232

Σ(⊙д⊙)真沒想到竟然是一格一格用手上色的啊!






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部分資料來自網路 ( @akio_1963togetter )

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