輕小說作家分析《為什麼異世界都是歐洲風》因為最容易湊齊奇幻元素?

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異世界作品近年在日本的動漫圈相當氾濫,相信大家應該也對相關的套路十分熟悉了吧?然而撇開什麼轉生、無雙技能、開後宮這些事情不談,單就異世界的世界觀來說,大家有沒有覺得很奇怪,為什麼這些異世界作品的舞台,幾乎都是走中世紀歐洲的風格呢?日本輕小說作家輝井永澄最近就聊起這個話題,他認為是因為中世紀歐洲的世界觀,最容易湊齊奇幻元素的緣故!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們又是怎麼看待這種說法的吧~~
原汁原味的內容在這裡「為什麼異世界奇幻作品,總是要以中世紀歐洲風格的世界作為舞台呢?
我覺得這個問題出乎意料地有趣,假設要以日本戰國時代為舞台的話,就會發現『必要的奇幻元素』其實很難湊齊呢。」

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日本輕小說作家輝井永澄最近在X發文,聊起了近年來氾濫日本的異世界作品,總會以中世紀歐洲風格的世界作為舞台的主因……
每部異世界作品的舞台,好像都是走中世紀歐洲風格?

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輝井永澄自己也有寫異世界作品《空手バカ異世界》,並且被漫畫化了

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輝井永澄認為,中世紀歐洲保有了奇幻故事必備的各種元素。如果硬是要寫成不同風格的世界,譬如以前的日本,就會導致要湊齊這些元素變得相當困難,徒增作家的麻煩。重點是寫出來也不一定有趣了!
他接著說……
「先不論拿劍戰鬥的戰士、魔法師和封建領主,光是作為敵人的怪物就不知道該怎麼辦了。
相當於哥布林的妖怪,在日本實在找不到合適的替代對象。
另外由於火葬文化的緣故,墓地裡不會湧現不死生物這點也挺麻煩的(笑)
最重要的是,相當於『古文明遺跡』的龐大地下城,以及像古代秘寶或魔法之劍這類的東西在日本實在不多。
雖然也可以假設它們存在,但人家畢竟有著『古羅馬遺跡及秘寶』這種現實的浪漫情懷,日本實在很難與之抗衡……
文明之間缺乏連續性啊。
當然,既然是奇幻作品,要從每個設定開始創作也無妨。但是這樣一來,作品就會變得有些前衛,無法融入流行文化的脈絡之中啊。」

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輝井永澄這套說法隨即引發熱烈議論。許多日本網友吐槽說,以前的日本明明也具備很多足以抗衡的奇幻元素,只是輝井永澄自己不了解罷了。但也有人認為,日本作家之所以喜歡拿中世紀歐洲來寫,就是因為讀者們其實對中世紀歐洲也不怎麼熟,所以怎麼亂寫都可以。如果拿古代的日本當舞台,肯定會有很多讀者出面糾正說哪裡的歷史考證不對啊!
日本網友們的反應是……
「戰國時代應該是以土葬為主的。
其他時代則同時存在火葬與土葬,事實上火葬在日本直到二戰後才成為主流。」

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「網路小說所描繪的那種,中世紀歐洲風格異世界之所以會流行,應該是因為有著既定的框架。與其從零開始建構世界觀,不如借用共通框架來作為世界觀的骨架,這樣不僅更容易傳達意象,而且無需多餘的說明也能讓讀者理解吧。」

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「哥布林⇒餓鬼
半獸人⇒牛鬼
古文明遺跡⇒古墳
古代秘寶或魔法之劍⇒天叢雲劍、八咫鏡之類的
感覺都可以對應嘛。」

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「古代秘寶系列有八咫鏡、天叢雲劍、八尺瓊勾玉……
說能對應倒也是可以……吧?」

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「如果要以戰國時代為背景,就是《犬夜叉》的世界觀。
以大正時代為背景的《鬼滅之刃》確實具有劃時代的意義。
因為它並沒有淪為《帝都物語》的模仿之作。
如果要以過去的日本作為奇幻故事的背景,往往會演變成山田風太郎的世界觀,或是朝松健式的世界觀了。」

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「其實在中世紀歐洲,也沒什麼像『古文明遺跡』那樣的大型地下城、古代秘寶或魔法之劍之類的東西。
但正因為是未知的國度,所以才容易編造故事呢。」

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「雖然我認為採用日式或中式風格也是可行的,但以中世紀的日本為例,由於與現代世界一脈相承,恐怕難以讓人感受到異世界的氛圍。反觀歐洲,由於直到近代之前幾乎沒有跟日本有直接的往來,因此即使在今天,仍然容易讓人產生異國或異世界的氛圍吧。」

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「我認為這純粹是解析度的問題。
就像《藥師少女的獨語》一樣,如果是鄰近地區或長期接觸的文化,通常有不少人會相當熟悉。
譬如在潮濕的環境之下,看到屋內設置固定式浴缸,實在會讓人感到極不協調。
因此即使不是寫劍與魔法的題材,只要寫得天馬行空,就只能稱之為異世界奇幻了吧。」

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「『因為是日本人寫的』。
中世紀歐洲風=日本人對國外懷抱的美好印象之結晶。
早先有《魔戒》等奇幻小說,近年則有《勇者鬥惡龍》。
和風奇幻正因為是以本國作為題材,難免會與民間故事或歷史產生連結。
明明就是『奇幻』作品,卻常被批評『時代考證粗糙』。」

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「與其討論有沒有基於史實,我倒覺得是因為無論使用片假名還是漢字,都實在想不出對應的專有名詞,以及『其實沒必要設定成異世界』,可能才是更主要的考量。因此我猜想這就是為什麼沒有和風異世界,而是都寫成像《鬼滅之刃》或《地獄樂》那樣,直接以日本特定時代為背景的奇幻作品吧。」

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( ◕ H ◕)大家又覺得異世界作品為什麼如此愛寫中世紀歐洲呢?

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