插畫家擔憂《次文化即將消滅了》還沒成熟就被網路大眾快速消費掉

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包括動畫、漫畫、電玩在內的ACG作品,曾經都被歸類為所謂的「次文化」,也就是在主流文化之外,受到某些小眾群體喜愛的事物。然而近年來ACG已經變得越來越主流,所謂主流文化和次文化之間的界線,似乎也逐漸消失了。不過這種變化對於ACG愛好者而言真的算是好事嗎?日本人氣插畫家江崎びす子最近就上了節目,根據這些現象提倡一套次文化消滅論!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這是怎麼一回事吧~~

原汁原味的內容在這裡

次文化圈子正面臨著異常現象!?

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日本網路電視台「Abema TV」最近製作了一則專題報導,要探究日本相當盛行的「次文化」,是否正在經歷一場浩劫!


會這麼說的原因,就在於近年來包括ACG在內,所謂主流文化和次文化之間的界線已經越來越淡了。但這並不代表次文化就能晉升為主流文化,而是會導致所有文化都混在一起,被大家快速消費,然後快速淘汰了!


「原本主流文化和次文化之間有條很明確的界線。」

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「如今卻好像所有文化都是次文化,又都是主流文化,讓人搞不清楚分界了。」

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主流文化與次文化的分界變得曖昧

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看到文化間的界線變得曖昧,從中感受到危機的是人氣插畫家,江崎びす子……


插畫家江崎びす子

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他在2013年創作的角色「メンヘラチャン」擁有非常高的人氣

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至今推出過大量周邊商品

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江崎びす子表示,次文化正面臨著很大的危機。而造成這種危機的,就是社群網路……


「次文化已經不再能夠作為次文化了。」

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「最大的原因就是社群媒體。」

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「社群媒體上的大家都會跳過作者的『意圖』與『背景』……」

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「只把作品當成表面上的記號,作為一種流行而消費。」

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「因此文化在成熟之前就衰退,並且形成一種死循環。」

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江崎びす子認為,這樣下去次文化可能會整個消滅!

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次文化原本是「懂的人才懂」的文化,如今卻被大眾只看表面快速消費

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正因為次文化原本跟主流文化保持距離,才能由少數人孕育出獨特的價值觀與世界觀

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(@д@)大家又覺得次文化是不是應該要跟主流文化保持距離比較好呢?






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部分資料來自網路 ( ABEMA Prime #アベプラ【公式】 )

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