《獨立遊戲已死?》遊戲設計師分享開發過程 才過一天就被AI偷走點子了

圖片來自:https://x.com/pandorioltd/status/2110335569255657628
許多遊戲設計師為了提前替作品打廣告,甚至吸引潛在的投資者,會在遊戲的開發途中就積極分享開發的進度與構想。然而隨著AI的發展,這種行為是不是可能反而害了遊戲設計師呢?最近有一款名為《Escape the Walls》的遊戲,就因為在網路上公布了點子之後,才過一天的時間就被複製出玩法類似的遊戲,引爆激烈的爭議!甚至有人認為,這種風潮等同於宣判了獨立遊戲的死刑!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這是怎麼一回事吧~~
原汁原味的內容在這裡「我正在開發一個讓人打破牆壁逃跑的放置遊戲。」

圖片來自:https://x.com/pandorioltd/status/2110335569255657628
獨立遊戲開發商「Pandorio Games」最近在X發文,公布了他們正在開發一款名為《Escape the Walls》的遊戲,並且表示很快就會公開Steam商店頁面,希望大家可以加入願望清單……
《Escape the Walls》視覺圖

圖片來自:https://x.com/pandorioltd/status/2110660849262051502
目前公布的預覽影片當中,可以看到這款遊戲以徒手挖牆為主軸

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這段預覽影片很快就突破了上百萬次觀看,但緊接而來卻出現有著意想不到的發展……
「已經在《機器磚塊》可以玩了,來看看效果怎麼樣🫡🤑」

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就在《Escape the Walls》宣傳影片公布的一天之後,一位暱稱「Sami」的網友就利用AI,在《機器磚塊》(Roblox)當中重現了十分類似的玩法!
在《機器磚塊》重現的挖牆遊戲

圖片來自:https://x.com/samiYT13/status/2110715573823066543

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這件事情立刻引爆激烈爭論。許多網友認為,這樣藉由AI竊取遊戲點子的行為相當可恥,會造成很多遊戲設計師再也不敢分享遊戲的開發過程。特別是獨立遊戲的開發者,恐怕再也沒辦法公開開發過程打廣告了。
因為獨立遊戲通常不會主打精緻的畫面,而是主打各種創意機制或劇情,偏偏這方面的點子一旦公布了,就最容易被AI竊取並重現啊!
網友們表示……
「公開開發過程已經成為過去式。
一位獨立遊戲開發者分享了遊戲的早期預覽影片,玩家需要捶打牆壁逃脫,影片累積了470萬次觀看。
但短短25個小時之內,《機器磚塊》上就出現了該遊戲的複製版本。那款遊戲的Steam頁面甚至還沒有上線,而這個山寨版卻很可能比他賺得更多。」

圖片來自:https://x.com/alexmichaelio/status/2111092943922528747
「我花費好幾個月的心血開發的遊戲,也一再出現這種情況。在Steam上出現完全複製我的作品,利用生成式 AI製作的遊戲。不但風格跟我的遊戲如出一轍,連遊戲名稱都一模一樣……我真不知道自己還能不能繼續做下去。」
圖片來自:https://x.com/nixkatv/status/2111138082233913624
「我去年也經歷過類似的情況,這就是我為什麼放棄開發計畫了(笑)」

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面對眾多的批評,「Sami」則表示他絲毫不認為這有什麼道德問題,甚至覺得點子本來就是先搶先贏……
「我是用Claude做的。」

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「遊戲就是遊戲。」

圖片來自:https://x.com/samiYT13/status/2111117815499350087
「道德?我們說的是抄襲『打破一道牆』這個基本概念嗎?既然我知道大家對此都很熱衷,那何不趁機利用一下呢?」

圖片來自:https://x.com/samiYT13/status/2110751455678534098
(゜д゚)沒想到獨立遊戲圈正在經歷這種危機啊……














































