《資深動畫師沉痛呼籲》物價漲3倍薪水跟不上 再不加薪就沒有新鮮的肝了……

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圖片來自:http://anicobin.ldblog.jp/archives/55148833.html

近年不斷傳出日本動畫師遭受業界血汗壓榨的新聞,然而日本的動畫早在數十年以前就開始發展,那麼當時的動畫師又有沒有面臨過類似的問題?又是如何撐過來的呢?資深動畫師中野彰子最近就分享了以前動畫師的生活,並且與當時的大學升學率、薪資水準、物價水準和工作內容作了詳細比較,從中就可以看出日本動畫界面臨最大的問題是物價漲了3倍,薪水卻沒有相對的成長,而且是比起整個就業市場少很多!如果再不加薪就沒有新鮮的肝願意加入,動畫迷也沒有優質的作品可以看了啊……

原汁原味的內容在這裡

「我幹了將近40年的動畫師,以前畫一張動畫是150圓,那個時代一盒雞蛋特價只要50日圓,讀大學的人只有2成,大學畢業起薪只有10萬圓左右,如果畫1000張動畫的月薪就有15萬了」

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圖片來自:https://twitter.com/toki21991/status/1120826073971695616

動畫師中野彰子從10多年前的《灼眼的夏娜》、《暮蟬悲鳴時》到近年的《飆速宅男》、《OVERLORD》、《我的英雄學院》等等熱門作品一路都有擔任作畫監督的職務,而她最近也終於受不了業界的低薪情況透過推特發出批評,將自己以前的生活與現在的新人作比較,從中看出現在的新人動畫師有多麼可憐……


「工作時間當然很長,然而星期天大部分的人都可以休假,只有快到截止日的部門需要上班,以前的原畫線條也比現在來得少,偶爾還會有一人畫半集的情況出現,我在2x歲後半就買了車子,當時有車的人還挺多的」

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圖片來自:https://twitter.com/toki21991/status/1120826073971695616


「當到作畫監督、人物設計的人買下透天厝的也不少,這就是40年前的實際情況,現在過得這麼優渥的人卻不多,想想那個能夠賺得比大學畢業還多的時代,當個動畫師或許不是地獄」

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「請資深的人和公司經營者應該都明白這個事實,40年前物價便宜,生活開銷也便宜,如果以物價漲3倍來估算,以前賺10萬應該等同於現在的年輕人要賺30萬吧」

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圖片來自:https://twitter.com/toki21991/status/1120826073971695616


「當然我不會要求立刻提高3倍的報酬,那樣太不切實際了,但是至少拜託逐漸提高,讓年輕人可以吃得健康,否則作品根本無法延續」

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中野彰子這串言論引來廣大迴響,也有不少業界人士偷偷爆料自己公司的薪水,而她也重申動畫師其實從以前就很血汗,只是以前賺的薪水至少還能夠過得算是不錯……


「畫多少張都有個人差異,依照作品也會有變化無法一概而論,快的人一天15小時,每個月25天可以畫1000張,也有人只能畫200張」

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圖片來自:https://twitter.com/toki21991/status/1120826073971695616


「現在畫一張動畫大概算220到230圓,250算是很不錯了,希望業界全體能夠再努力提高一點」

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圖片來自:https://twitter.com/toki21991/status/1120826073971695616

看到跟自己差不多年紀的動畫師回覆文章,中野彰子也非常感動……


「跟我同世代的動畫師現在已經很少見了,果然還是因為年紀大了能夠專心的時間變短,睡眠不足也會弄壞身體吧,但我還是想要稍微繼續做下去,請愛惜身體」

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圖片來自:https://twitter.com/toki21991/status/1120826073971695616

除了薪水跟不上物價上漲之外,中野彰子提到「以前的原畫線條也比現在來得少」代表現在動畫師的工作量增加,既然畫一張要更久的時間,賺的錢當然又更少了!曾經參與繪製《新世紀福音戰士》、《海潮之聲》、《神劍闖江湖》,還導演過《電腦線圈》的動畫師磯光雄也在3年前提過同樣的事情……


「最近人物設計的線條真的太多,已經超越手繪的極限了,不知道是動畫師都不抱怨還是上頭沒聽到,再這樣下去恐怕只能棄2D投3D了」

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圖片來自:https://twitter.com/IsoMitsuo/status/787129094576091137


磯光雄的原畫作品

 

圖片來自:2ch

圖片來自:2ch

(´・ω・)爆肝賺比別人多的錢還有誘因讓人爆,爆了又賺比別人少代表動畫師都靠夢想在撐嗎……

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部分資料來自網路 ( @toki21991アニメ@wiki経済ちゃん )

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