《網頁遊戲收攤的超扯理由》設計、劇本、平衡全是一人開無雙 該說他血汗還是超強人才?

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圖片來自:https://tenco.cc/home/article/202202/7950

2019年11月開始營運的日本網頁遊戲《英雄*戰姬WW》在昨天(2月28日)傳出即將收攤的消息,讓許多玩家錯愕不已。因為遊戲的營運狀況明明還不錯,怎麼公司會突然就不做了呢?結果大家一看官方聲明,才驚覺原來這款遊戲長期以來,從設計、劇本平衡等各式各樣的工作,全都只有一位員工在扛。如今他的身體狀況已經快要無法承受了!這下子許多網友就吐槽,真不知道該罵遊戲公司血汗,還是該稱讚這位員工是個超強人才了啊……

原汁原味的內容在這裡

《英雄*戰姬WW》即將於3月29日終止營運」

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圖片來自:https://twitter.com/eiyuWW_PR/status/1498145938002558979

日本遊戲公司「天狐」在2012年推出18禁遊戲《英雄*戰姬》大受歡迎,2019年11月推出了全年齡版的網頁遊戲《英雄*戰姬WW》,以及18禁版本的《英雄*戰姬WWX》,營運狀況和玩家的反應也都相當不錯。


但是在昨天(2月28日),官方卻突然宣布《英雄*戰姬WW》《英雄*戰姬WWX》都要在一個月後收攤,讓玩家們感到相當錯愕。畢竟遊戲絲毫沒有放慢更新,或是透露營運狀況不佳之類的前兆啊!


《英雄*戰姬WWX》遊戲畫面

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圖片來自:https://games.dmm.co.jp/zh-CHT/detail/eiyuwwx/

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圖片來自:https://games.dmm.co.jp/zh-CHT/detail/eiyuwwx/

結果大家一看官方聲明,才知道遊戲的製作體制出了很大的問題……


「多虧大家的支持,讓遊戲的營收能夠維持在水準之上。然而遊戲的各項製作、遊戲設計(包括角色性能設定)、劇本以及文稿、視覺素材的製作管理、平衡度(Debug)等關乎到遊戲骨幹的工作,全都是集中在一位天狐員工身上,長期處於不健康狀態。

營運也有想過要在遊戲品質或是員工的健康之間擇一犧牲,後來決定以員工的健康以及《英雄*戰姬》系列的存續為優先考量,因此由天狐提出終止服務了。

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這項公告立刻引爆熱烈反響。雖然大家都可以明白,小型團隊有人身兼多職是稀鬆平常的事情,但是這位員工未免身兼太多重要職務了吧???


許多網友就吐槽,真不知道該罵天狐公司血汗,還是該稱讚這位員工是個超強人才了!


有日本網友還爬到去年(2021)天狐公司在官方推特的一篇發文,似乎也證實了公司的血汗環境……


「開發狀況很充裕(天狐的製作人2020年回家9次)」

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日本網友們的反應是……


「集中在一個人身上讓我笑了。」

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「終止的理由是一人營運撐不下去,未免太扯了。」

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「真的假的……不過既然是一人營運的狀態,也是無可奈何……」

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「該說他是血汗還是有才啊。」

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「遊戲有收益卻因為不忍員工一人扛下過量的勞動,決定終止營運。乍看之下好像很體貼員工,然而仔細想想,當製作體制被迫走到今天這個地步,就已經很血汗了。」

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「太不知所云了。該說開無雙的員工具備職人氣質嗎?又或者是該說其他員工太沒用了嗎?難道都沒有打算增加人手嗎?」

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圖片來自:https://twitter.com/bizu5820/status/1498217153023340547


「終止的理由真是誇張……我猜應該是開發部門經過重重細分,導致只剩下他一個人。即使想要培養輔助的人才,又不能讓那個人撥出時間幫忙帶新人,以免降低遊戲品質。才會陷入這種窘境吧……」

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圖片來自:https://twitter.com/tw_kazu_t/status/1498303875685978115

長年替《英雄*戰姬》設計角色的知名繪師大槍葦人則說:


「從初代至今也整整10年了……大概是我這輩子設計過最多角色的遊戲系列吧,真遺憾。」

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圖片來自:https://twitter.com/oyariashito/status/1498154879050674177

(lll^ω^)希望公司可以善待這位不可多得的人才啊……

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部分資料來自網路 ( @eiyuWW_PR2ちゃんねる4Gamer )

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