時鐘塔精神續作《Night Cry》展示影片與實況影片公開 這次要死幾次才能過關呢XD
圖片來自:gamespark
先前跟各位介紹過,經典恐怖遊戲系列《時鐘塔》製作人河野一二三推出的新遊戲《Night Cry》,這個在演出方面請到「咒怨」導演清水崇、怪物美術請到「沉默之丘」伊藤暢達的恐怖遊戲,原本只預計推出PSV跟安卓版本,先前募資達成製作PC版的門檻之後,近期除了釋出新的募資目標門檻以外,也釋出了許多遊戲實機遊玩影片跟介紹。
雖說《Night Cry》的遊戲畫面為了配合手機的效能,畫面有作一些精簡,不過從介紹影片看來還是繼承了時鐘塔系列的單鍵操作探索,說是實質上的續作應該也不太會有人反對了。
《Night Cry》的遊戲宣傳影片
和以往《時鐘塔》相同,玩家必須操作跑的不怎麼快的弱女子摩尼卡在封閉的海上豪華客船中躲避恐怖的怪物和剪刀殺人魔,當然武器對剪刀哥是沒有用的,玩家碰到他唯一的選擇就是想辦法逃走、然後躲起來。
《Night Cry》的實機遊玩介紹影片
遊戲特別強調「探索」,《Night Cry》在操作上非常的簡化,只要運用點擊(滑鼠或是觸控),玩家就可以在環境中找到各種要素,當然不是每一項要素對玩家都有利,像是上面的展示畫面中,躲到洗衣機裡面的下場就是被…XD”
展示影片強調躲藏逃脫危機
圖片來自:gamespark原汁原味的內容在這裡
圖片來自:gamespark
製作小組也釋出了一個有趣影片,內容為清水崇監督實際自己下去遊玩《Night Cry》,影片中可以看到連監督自己都覺得玩起來很恐怖,當然為了防止劇透,這個影片並沒有透露太多遊戲內容。
清水崇監督的遊玩過程
在達成PC版的募資門檻之後,目前小組釋出的新門檻裡面包含:PS4版本的開發、以及Xbox ONE版本的開發。
目前《Night Cry》的新募資門檻
圖片來自:gamespark
35萬美金:更多死法
40萬美金:特殊遊玩角色
45萬美金:PS4
55萬美金:Xbox ONE
這樣看來,家機版應該是兇多吉少....囧