小夥伴們集合!《強的要命的英雄》爽快感一流的超高速卡牌策略遊戲

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當手機遊戲多到跟大海一樣,要怎樣眾裏尋他千百度,找到心目中的ㄧ款好遊戲,那還真是跟海底撈針一樣。於是在一個幾近發霉的下午,小編抱著打發時間的心情下載了 Garena 全新代理的卡牌遊戲《強的要命的英雄》,然後就不小心落坑,然後就一直玩到今天,直到被催了才驚覺差點忘記要寫文跟大家分享(遮臉)。

 

 

話說這個Garena應該很多玩家相當熟悉,就是那家代理《英雄聯盟》的遊戲公司。《英雄聯盟》是現在大家最熟悉的MOBA遊戲,自然這款《強的要命的英雄》也是有類似風格的DotA類卡牌遊戲。

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《強的要命的英雄》背景故事相當簡單,在一次村莊遭到魔物襲擊的時候,沉睡的英雄意外被吵醒,不對,是被求救聲給喚醒,於是這些小夥伴們就踏上了冒險路程,想盡辦法殲滅惡魔大軍。

 

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遊戲首度開啟後,會看見簡短劇情動畫,是的!就是這個關鍵性的光芒,勇者….勇者覺醒啦~

「我召喚你回來,覺醒吧,勇者!遵從我命袪除…」

(謎之音:小編你跑錯棚了,這邊是《強的要命的英雄》好嗎!)

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咳,回歸正題。如同許多卡牌遊戲,《強的命的英雄》把所有卡牌從普通到高階,分成「白」、「綠」、「藍」、「紫」,角色卡牌的模樣會因著卡片的升級改變造型,性感變得更性感,帥氣變得更帥氣。

除了首抽會拿到第一張藍卡,其他透過闖關、活動取得的卡片大多為白、綠二卡。基於藍卡牌色比較優的考量,如果可以的話,小編會推薦大家初期儘量在累積魔鑽後,到「英雄祭壇」換取更多藍卡或甚至是紫卡進行陣容搭配。

有了階級區分,裡面又依據不同英雄的能力屬性分成「力」、「敏」、「智」三種,簡單來說智力型偏向魔法系能力,可攻可支援不能忽視,敏捷型移動速度較快,可以爭取發動較多次的攻擊機會;力量型是常見的血多防高的血牛,可以承受較多傷害,玩家可以在面對不同類型的敵人時,調配陣容。

了解《強的要命的英雄》大致的卡牌架構之後,現在就來抽決定關鍵性的第一張卡牌吧!

 

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第一次進入的玩家,可以在「力」小小、「敏」影魔、「智」火女,等基本的 3 大英雄裡面挑選一名成為你在《強的要命的英雄》裡面第一位夥伴,這邊本處無條件提供藍卡,無論是哪一種都足以應付初期的大小怪物囉。

 

儘管第一名英雄是玩家初期的重要夥伴,但之後都可以透過闖關或「英雄祭壇」取得其他藍卡英雄,所以,無論選擇哪一種都不用太擔心。

以初期三張卡牌來看,智牌「火女」的技能「龍破斬」可攻擊所有敵人,造成威力傷害,還能觸發集火,只要等級夠高,快速掃怪都不是問題,除了發動全體攻擊的時機很看運氣,血量又不夠多,基本上都能給玩家足夠的戰火支援。

對於喜歡走平穩路線的玩家來說,力牌「小小」不僅有可以坦住全場的超高血量,還能造成多名敵人傷害與眩暈狀態,如果怕之後無法抽到順手的力牌當主坦,極度推薦首抽就交給小小啦 。

地位有點微妙又有點重要的敏牌「影魔」,以滿級的數值來看「影魔」的攻擊能力跟「小小」差不多,但血量卻足足少了兩萬多,比較鮮明的特性算是「影魔」有高敏捷的先天優勢,再加上有群攻和集火能力,整體來看與「火女」有不分軒輊的地位。

本作的卡牌陣容相當豐富,陣容自然很好搭配。以小編自己玩的經驗來說,每場的基本上場卡牌最多 5 張,除了基本的 2 張力牌幫忙 hold 住全場,其他三張打智敏混合或全智、全敏都是不錯選擇。

若是想走少數精銳路線的玩家,也可像小編一樣光靠著兩張等級衝到 30 級左右的火女,搭一張普通的力卡,直接吃遍大小地圖,但是這種比較走險的三卡編制,最多只能應付新手初期的小地圖;基於主線劇情第 8 章以後的的難度明顯增強,力牌的需求大幅提高,相較於初期積極拉高攻擊力快速掃怪,中期不妨一邊培養力牌,一邊尋找好用敏牌奠定未來難度加深之後的作戰反應能力。

總而言之,言而總之,如果小編落落長講這麼一大段還看不懂?把握一個重要關鍵,要走得又長又遠,培養一組力智敏屬性兼備的牌組,再依照關卡屬性隨時調整,就沒錯啦。

 

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附帶一提,本作採自動戰鬥系統,開局後會自動一直打到結果出來為止,右上角附代加速系統,可以加速戰鬥過程動畫的播出時間。

以小編我自己打起來的感想,《強的要命的英雄》戰鬥系統成熟,遊戲過程節奏夠快,拜自動戰鬥系統之賜,開局後除非輸贏結果出爐,中途無法插手反擊,等同開局前就必須仔細思考戰況,下好離手!

對了!小編血淚提醒,就算收編了力牌加入,可別忘了在戰鬥前調整前後排的順序,像是血多耐打的力牌蹲前排,智牌站後排。小編就是一開始忘記調整隊型,把美艷的火女姐姐推到前排當招牌,一直到輸到手軟,才發現自己根本耍笨(大哭)

 

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講到這邊,可別忘記本作招牌的「集火系統」!戰場上相當爽快的系統,只要我方其中一名英雄出手攻擊,就會有一定機率觸發集火系統,這時候一定範圍內的我方夥伴都會卯起來向對方開火,具有相當威脅性,也是有機會扭轉戰局的系統。

哎,小編就坦白說了吧,這集火系統不僅帥氣,而且打起來很爽,打起來很爽,打起來很爽,因為很重要所以要打三次(被毆);好幾次拯救小編於滅團邊緣,總之,剩下就靠你們自己來試試看囉。

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正所謂「斯斯有三種」,《強的要命的英雄》裡面的基本「戰鬥關卡」也有 3 種,「普通關卡」、「挑戰關卡」、「活動關卡」。最常見的普通關卡,如同主線劇情一般,帶領大家一路從嫩嫩新手闖出名號。

 

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舉凡想要快速增加金錢、經驗值甚至是大小道具,誠心推薦指名「戰鬥關卡」的「活動」分類,此處有可以賺錢的「金色礦區」與專門產出經驗值卡牌的「經驗牧場」等,每天都有參次數限制,但是每天凌晨零時就會重新歸零。簡單來說,把這邊當便利商店,每天都來這裡打包點東西外帶就對啦!

至於最後一種「挑戰」關卡,則會依照玩家等級的進度逐一開放,此處怪物不太好惹,進入前請小心腳步。

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另一項相當重要的系統,莫過於「英雄祭壇」,如果你對平常打怪獲得的卡牌數值不夠滿意,「祭壇」當你有機會使用在遊戲裡面獲得的魔鑽進行抽卡,取得更有力的新夥伴來住你一臂之力;或前往限時開放的「歷練」參加更艱難的挑戰。

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儘管《強的要命的英雄》系統內容相當豐富,就連手殘如小編也可以透過新手教學,邁向成功的卡牌達人之路(最好是)。不過中期開始,普通關卡的難度會明顯增強,秉持沒有三兩三,絕對不要亂挑戰的最高宗旨,推薦還是要花點心思培育英雄。

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英雄能力除了受到卡牌種類、等級影響,多元的道具裝備更是可以直接強化卡牌的最大因素,像是直接增加血量、能力屬性等,有裝有保險,有裝有心安,推薦拿到就直接塞給英雄使用,千萬別像小編一開始一樣,笨笨地放在倉庫裡面生灰塵啦。

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講完了裝備,影響戰場的另外一項關鍵,就是英雄的技能,這邊要注意,英雄的技能除了第一個是系統默認開啟,其他都得靠技能卷+金幣升級或學習,小夥伴們可得記得隨著關卡進度,逐一解放更多技能等級。

這邊要注意,陣容裡面如果有一名英雄陣亡時,只能獲得 2 星評價,如果有多名英雄同時掛掉,那就會輸得只剩下一顆星星的評價。但是拿到壞評價別難過,因為之後都可以回來復仇,重新取得評價。

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裡面最白目,不對,是最趣味的系統,莫過於炫耀系統,每一次的戰局具備了「炫耀」按鈕,幫你用最簡單的方式在 Facebook 張貼戰績炫耀。總之,當你已經對戰鬥結果滿意到不分享就會手癢的時候,爽快地按下「炫耀」,跟好朋友們分享你的喜悅。

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還有好友的用處除了可以線上交流,炫耀戰績(誤),最大的重點就是能贈送好友體力,在這個凡事講求體力的年代裡面,積極拓展人脈關係取得大量的體力,沒事除了抓別人的隊長來幫你打怪,也別忘記互動一下,加個好友,以後相互贈送體力,互相扶持嚕。

在《強的要命的英雄》裡面,15 級算是英雄在成長時的第一個階段,25 級才算是真正出師。25 級可以開啟關鍵性的 PVP 系統以及所有相關功能,如果你現在才開始,那就把衝到 25 級列為你的第一個目標,小編就先在前面等你來追我嚕~(海邊奔跑貌)

最後不忘在打怪時稍微關心一下,到底 loading 畫面裡的那隻雞,到底有沒討蛋成功!

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看小編我講這麼多,你們一定也手癢想自己來了吧?《強的要命的英雄》已經在台港澳三地上市開打了,有興趣的朋友可以透過官方連結進行下載(http://goo.gl/k09jML),另外現已推出多項新手活動,還有 18 日才上線的最新活動,邀請玩家一起抓住夏天尾巴,在 8 月底前痛快玩一場啦!

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部分資料來自網路

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