《SHIROBAKO格局太小?》成品交不出來比世界末日還可怕

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描寫日本動畫業界的《SHIROBAKO》播出後不只引發廣大的討論迴響,也陸續獲得神戶獎等獎項肯定。在國外論壇的人氣也不低,無論是作畫或故事內容都深受肯定。目前《SHIROBAKO》稱得上是動畫業界題材的指標性作品,未來如果還有類似主題的作品可能很難超越《SHIROBAKO》。不過製作《SHIROBAKO》的P.A. Works公司社長卻在日前提到《SHIROBAKO》居然被舉例為格局小的作品。

P.A. Works社長堀川憲司

在國外影音發佈講座上有一項關於國外動畫粉絲所追求的內容講解,其中《SHIROBAKO》就被當成國外粉絲無法接受的例子。原因是故事格局太小。這件是讓社長想起他在小學時代被叫上台回答數學問題時,他所寫下的答案經常被老師當成錯誤回答的範本。

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「用拉麵來比喻的話就像是:國外偏好濃厚的豚骨拉麵;日本則是輕爽的鹽味拉麵。」

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雖然SHIROBAKO不是末日系題材或以戰鬥為主的世界觀,但描寫一群動畫創作者的故事格局一點都不小。正因為有這些動畫師、腳本、原畫、CG設計、制作進行努力的成果,才得以將所有人的心血結晶呈現給觀眾。而且工作人員護送重要的原畫以及在期限前將帶子送到電視台的橋段,熱血程度也不會輸給其他作品。

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第一話看到這裡還以為是頭文字D(誤)

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SHIROBAKO讓觀眾知道製作進度落後比地球毀滅還可怕

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看到社長這番話有網友回覆,說不定國外想看的是平岡的野望

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KUROMUKURO

而擅長青春物語的P.A. Works將在4月首次推出機人番,究竟P.A. Works會打造出怎樣的作品,請拭目以待~

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《NEW GAME!》(動畫工房)

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說到描寫業界的作品,以遊戲公司為舞台的新番《NEW GAME!》也很值得期待。不知道有沒有機會掀起熱潮~

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