不到10%玩家會付錢《手機遊戲課金的真實》小朋友刷卡比大人還瘋狂……
圖片來自:https://wnkhs.net/2018/03/wnkhs1803-18
誰都知道手機遊戲現在很賺錢,不過究竟有多少玩家付出貢獻呢?日本新聞節目最近對手機遊戲界的各種數據進行詳細分析,發現會「課金」的人根本不到全體玩家的10%,而且重課金玩家更只佔其中的4%,所以手機遊戲是靠這些超少數的「課長」支持嗎?而且論起刷卡,小朋友的衝勁比起大人更瘋狂,說不定這些課長都是小朋友啊!!!
原汁原味的內容在這裡
「手機遊戲課金的真實」
圖片來自:電視截圖
日本TOKYO MX電視台的新聞節目「田村淳の訊きたい放題!」探討起手機遊戲的課金文化,奇妙的是大家都早就知道手機遊戲靠著課金賺很大,可是在街上訪問卻很難找到重課金玩家……
「課了1000就會想一直課,所以我都堅持無課」
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「頂多課個3、4000吧」
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節目上街訪問發現大部分的手機遊戲玩家都沒有花錢,即使有課金也只是小額罷了,對照遊戲公司賺翻的數據未免太奇怪了吧……
手機遊戲9000多億的市場到底哪裡來的???
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原來日本的手機遊戲市場真的很少人課金,其中的重課金玩家或「課長」更是少中之少……
課金玩家只佔全體9%!!!
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每週課1萬日圓以上的玩家更只佔其中4%!!!
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如此算起來,每週課金1萬日圓的玩家竟然只佔全體的0.36%嗎?人數這麼少難怪節目上街訪問都沒找到重課金玩家啊!
而且根據日本消費生活中心(消費生活センター)接到的申訴案件來看,這些重課金玩家多數可能都是小朋友……
「小學兒子擅自用自己的手機刷了50萬!」「老公將手機讓給小學兒子,裡面存的信用卡被用去課了80萬!」
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未成年玩家的平均課金額超過20歲以上的成年人!?
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(´・ω・)這代表小朋友可以無憂無慮花父母的錢,成年以後花自己賺的錢就比較收斂了吧?
(〒Д〒)或者是自己賺的沒有父母多,所以課不了那麼多錢啊!!!
部分資料來自網路 ( @metao777TOKYO MX )
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