《異世界怎麼用公制單位?》榎宮祐認為要考量讀者感受 隨便加入原創單位只會害作品變難讀
圖片來自:https://anicobin.ldblog.jp/archives/60098103.html
大家在看以異世界為舞台的動漫作品時,會不會在意劇中出現「公尺」這一類現代社會使用的單位呢?以《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》聞名的日本輕小說作家兼插畫家榎宮祐,最近就針對這個話題發表看法。他認為那些吐槽「異世界怎麼有公制單位?」的人,根本沒有設想過讀者的閱讀感受這回事。如果是因為劇情需要也就罷了,否則刻意加入一堆原創的特殊單位,只會讓人讀起來很難受啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~
原汁原味的內容在這裡「『為什麼異世界還用公制單位?』的話題時不時就會被拿出來吵。
難道大家想要看到
『你還好嗎?對於像你這種身高只有8托塔的人來說,我知道的確很困難,不過再加點油就好,再撐5.2艾爾多就到下一個村落了。雖然途中還要經過海拔70法爾多的高地,應該會很不容易,但是再加把勁就好了。』
這種文章嗎?」
圖片來自:https://twitter.com/yuukamiya68/status/1709069874730029354
日本輕小說作家兼插畫家榎宮祐,最近看到有網友吐槽「異世界怎麼有公制單位?」於是對此發表了看法。
榎宮祐認為,並不是不能在作品當中加入原創單位這類的設定,然而一旦加入了,就一定會造成讀者閱讀上的困擾。所以如果真的要加入這種設定,勢必要有利大於弊的正面效果才行。譬如作品本身就是在探討圍繞著單位的主題,那麼讀者可能就會願意為了理解劇情,而去接受這種閱讀上的困擾了。
他又接著說……
「我大概每年都會聊到這個話題兩次吧,除了異世界用公制單位以外,還有像是異世界有馬鈴薯之類的。我覺得與其在意這些事情,不如在意異世界為什麼說日文吧。當然是因為有經過翻譯啊。」
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「除非是高度全球化的世界,否則根本不可能在世界各地都使用統一的度量衡單位。真要講究還有更麻煩的……譬如貨幣單位也會隨著國家不同而有差異,貨幣之間的匯率也會隨時變動。如果作品是以這種話題為主題也就罷了,否則只會讓讀者讀起來很難過而已。」
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「如果是『以這種話題為主題的作品』,描述這種單位差異即使會導致讀者讀起來很燒腦,但也能夠成為讓讀者覺得有趣的元素,所以我並沒有全盤否定在作品內使用特殊單位的行為。簡單來說,你有辦法靠著你的文筆或是編劇能力,寫到讓讀者接受就OK了。」
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「這種異世界的單位問題,特別是在遊戲作品當中讓我最在意,而且覺得最值得考據的就是『全世界使用統一的貨幣』這回事了。那些世界究竟是以什麼為基準發行貨幣?是某人獨佔貨幣發行權嗎?又或者發行權是分散的嗎?我想來想去只想得出『全人類屬於一個統一國家』這個答案,如果大家有其他解答還請告訴我。」
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(゚▽゚)讓我印象最深的原創單位,應該是《萬事屋齋藤先生轉生異世界》用國王的◯◯長度當作長度單位的設定了吧~~
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