《輕小說作家榊一郎論小說漫畫化》漫畫版沒有忠實重現會被粉絲罵?取捨是改編不可避免的

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圖片來自:https://www.tv9.com.kh/4248/18066.htm/?y=how-to-start-reading-manga-the-beginner-s-guide-qq-LkQrrNcZ

曾不曾經有你喜歡的小說被改編成漫畫,結果漫畫卻刪減了很多原作小說的場面,讓你覺得相當失望呢?曾經創作過《神曲奏界》、《棺姬嘉依卡》、《萌萌侵略者 OUTBREAK COMPANY》等動畫化作品的日本知名輕小說作家榊一郎,最近就聊起了小說漫畫化需要面對的問題。雖然很多粉絲都會抱怨漫畫版刪減了很多原作小說的描寫,但是仔細想想就會發現,如果真的要忠實將小說畫成漫畫,需要耗費的頁數絕對是超乎想像的多啊!以下就跟著宅宅新聞一起來聽聽他是怎麼說的吧~~

原汁原味的內容在這裡

「在談創作小說和漫畫需要不同的技術之前,還有一個更基本的問題,我之前也聊過。那就是如果要在漫畫當中,完整重現小說『一行的描寫』,得花多少格呢?光想這個問題就知道,忠於原作的漫畫化有多麼麻煩了。」

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圖片來自:https://twitter.com/ichiro_sakaki/status/1720003662028886153

日本輕小說作家榊一郎的作品產量相當豐富,並且有多部作品都經歷漫畫化、動畫化改編。他最近發文聊起,許多小說迷容易抱怨漫畫版沒有忠實改編原作,砍掉很多細節或橋段的問題。


他表示,自己其實不會堅持漫畫一定要忠實重現小說。因為如果真的100%忠實重現每一行文字,那麼光是一句話可能就要花三格去畫,光想就知道不可能有那麼多頁數可以浪費,勢必要做出取捨啊!


他接著說……


「譬如『即便她稍微猶豫了一下,仍然回頭扣下了扳機』

這一行在漫畫要花幾格才能『忠實』重現呢?因為要表現出『猶豫』、『回頭』、『扣下扳機』,所以至少也要三格。接著再想想,漫畫一頁平均有幾格?假設三到五格好了,最後的問題就是,這一行文字有必要耗費一整頁去描寫嗎?」

 

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圖片來自:https://twitter.com/ichiro_sakaki/status/1720003662028886153


「漫畫化的過程當中,勢必會經歷無數次這種取捨。所以忠於原作的漫畫化固然值得稱讚,但即便是經過改編的漫畫化,漫畫家也付出了許多心力,絕非一件簡單的事情。動畫化就更不用說了。」

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(゜д゚)每當有小說或漫畫改編動畫的時候,也經常會聽到原作粉絲在罵這種事啊……






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部分資料來自網路 ( @ichiro_sakaki )

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