《美少女遊戲移植的好處》原作廠商其實賺不到什麼錢?重點是洗分級之後的發展潛力

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圖片來自:https://anicobin.ldblog.jp/archives/60967968.html

美少女遊戲在日本遊戲史佔有相當重要的地位,然而由於這類遊戲常常帶有裸露或色情的元素,導致容易被分類成15禁的輔導級甚至18禁的限制級。知名度也就容易受限,很難創造出社會現象。不過當美少女遊戲決定移植到其他平台的時候,常常都會拿掉這些元素,讓分類降到保護級甚至普遍級。這種移植的手法最近就引發了美少女遊戲粉絲,以及遊戲設計師們的討論。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,究竟這樣的移植有什麼好處吧~~

原汁原味的內容在這裡

「美少女遊戲移植主機的時代來臨了!」

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描述穿越時空製作美少女遊戲的本季動畫《16bit的感動》,在最近播出的第5話當中,提及了要將美少女遊戲移植主機的事情。這個話題就引來許多業界人士的反應,爆料美少女遊戲搞移植究竟有什麼好處……


譬如美少女遊戲設計師石川泰就說:


「美少女遊戲移植主機的時候,版權公司幾乎賺不了什麼錢,頂多就是有新劇本或是新插畫的時候,可以從銷售額當中抽一點成而已。但是大家依然都很嚮往移植主機。最大的好處就在於可以藉由移植,將作品洗成一般遊戲,進而達成動畫化。如果要打著美少女遊戲進行動畫化,幾乎是不可能的事情。」

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石川泰表示,美少女遊戲公司其實沒辦法從「移植」這件事情本身賺到多少錢。但移植的最大好處,就在於可以「洗分級」。藉由拿掉色情原素,讓原本可能是輔導級或是限制級美少女遊戲,被洗成保護級或是普遍級的一般遊戲。進而得到漫畫化、動畫化,或是其他發展這個IP的機會。這才是美少女遊戲公司嚮往移植的主因!


身為遊戲設計師與遊戲收藏家的「H/de.」也說:


「美少女遊戲移植家用主機這件事,遊戲公司幾乎沒有好處可以拿。因此2000年代前半,很多原廠就會希望廠商來談移植的時候,可以跟改編漫畫、小說或者動畫同時進行。而且又因為18禁遊戲不能直接移植PS2,所以還得要先出Dreamcast版,然後聲稱『PS2版是DC版的移植』,真的有很多方式可以繞過去w」

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「當時移植主機雖然都會被砍掉色情元素,但是相對地,也會追加片頭動畫和主題曲,追加新女主角和路線,或是讓配角升格成可以攻略的主角,相當豐富。所以也有移植廠商跟原作廠商關係良好,最後還把主機版的元素『逆移植』回去,讓原廠也能從移植分杯羹的例子呢。」

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「當時美少女遊戲的移植廠商,還有可能依照主機而有所不同。譬如DC版跟PS2版,是由完全不同的移植廠商同時發售,這種瘋狂的事情現在真的很難想像。不同的廠商,甚至是有著競爭關係的廠商,彼此都針對原作進行獨自的監修、修正和追加,當然連劇中動畫和主題曲也完全不一樣呢。」

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(@д@)就好比《Fate》這種超強IP,還有人記得當初是限制級作品起家的嗎……






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部分資料來自網路 ( @purple_ishikawa@hide_loopcubeやらおん! )

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