如果用戰慄時空2的引擎做《惡靈古堡1代》會怎樣?遊戲體驗感覺不差,而且變得比較不恐怖了呢XD
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過去我們分享過不少關於「惡靈古堡」的遊戲趣聞,甚至有網友是打從心底熱愛這款遊戲,甚至花上大把時間自己製作粉絲特製版出來,而這樣的作品被分享出來也往往能大獲好評,比方今天聊到的這款「惡靈古堡1代」,就是用戰慄時空2的引擎打造出來的遊戲環境,兩款遊戲都是經典,但合體是否能蹦出新滋味呢?
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「戰慄時空2」是維爾福公司歷時5年開發、花費四千萬美元打造的第一人稱射擊遊戲。有鑑於前作的成功,這款遊戲當年可以說是頂著壓力製作發售,而耗時5年開發的遊戲最終也獲得網友好評,被評選為年度最佳遊戲外,銷售也達到650萬套,或許對於阿弟仔跟阿妹仔來說,體驗不出這款經典遊戲厲害的地方,但對於老朋友來說,熟悉的操作畫面、音效還是非常的親切
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最近YT頻道「Kendozone 켄도」把遊玩「惡靈古堡1代」的遊戲影片放到網路上,而這個版本是由網友「ROKU'S CUT」所製作的MOD版本,主體就是用戰慄時空2的引擎打造出惡靈古堡1代的遊戲場景,可以說大家非常熟悉的洋館裡的一切,無論是房間、走道、道具都基本如實的還原了出來,話說大家應該沒有用過第一人稱FPS的感覺玩過BIO1吧!?可以說換個視角玩這款遊戲,裡面的一切都讓人感覺非常新鮮
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可能是因為用了戰慄時空2的引擎關係,所以遊戲裡的殭屍並不是我們熟悉的那種卡版殭屍(卡普空),裡面的怪物基本上都換成了顫慄時空的怪,雖然有那麼一點美中不足但我覺得瑕不掩瑜,不過最終魔王暴君還是有被還原出來,而且壓迫感也一樣很強(笑),總之體驗起來還是十分的新鮮!而且整體有變得不恐怖了一點,果然充足的火力可以消除掉恐怖感呢(笑)
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