「日本玩家眼中的洋GAME」這就是歐美遊戲難以打進日本的原因?

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大家應該都知道在日本就屬任天堂主機與SONY主機賣得比較好,相較之下微軟的遊戲機要攻進日本市場就有點困難,阿珂甚至見過日本人到台灣來買Xbox 360主機因為他說在日本買不到...(!?),或許因為日本自己就是生產遊戲的一方,玩家們從小耳濡目染之下,似乎也就比較有自己的堅持?以下是日本マイナビ網站調查「日本玩家眼中的洋GAME」,或許就能知道為什麼歐美遊戲在日本沒有賣很好了...

‧登場的女性角色都逼真得很半調子,感覺很醜。

‧明明很醜但只有ㄋㄟㄋㄟ跟屁股特別大。

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原汁原味的內容在這裡

‧動作遊戲特別難,就好像沒有確認過難易度平衡一樣超難,連第一關都過不了。

‧不多做說明就直接開始。

‧動作遊戲或RPG男性角色,基本上都像美式足球選手一樣大隻。

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‧BGM是HIP-HOP系居多。

‧在國外說「銷量1000萬套」的遊戲到日本連10萬套都賣不掉。

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‧結局之後開發團隊成員會露臉,然後跟家人朋友感謝致詞。(←嫌歸嫌但還是有玩到結局喔XDD)

‧打倒的敵人會莫名爆開。

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‧手把的配置很隨便。(阿珂倒覺得是太複雜ww)

‧洋GAME=FPS遊戲。

‧大美國主義的劇情展開居多。

‧登場怪物都很恐怖猙獰,不像日本會有可愛怪物。

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‧日文字幕很奇怪。

‧等不及日文版就直接買海外版了。(因為日文版大概都會晚好幾個月才出...)

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‧常看到鬍子大叔當主角的遊戲。

‧從大爆炸當中開車逃出!這一類的好萊塢式演出很多。

‧在日本玩這類型的玩家很少,難得遇到跟自己玩一樣遊戲的人就會很開心。

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雖說如此,日本近年來還是日文化了不少歐美遊戲,畢竟在日本國內還是有需求的嘛~相較之下,阿珂覺得台灣的玩家胃口很好呢!什麼都可以吃的感覺吼(拍肚)

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部分資料來自網路 ( ニコニコニュース )

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