《FF8玩家小同感》玩卡片小遊戲著迷到主線放置PLAY(翻)

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圖片來自:www.merlanfrit.net

是的~~就是我~~就是我這種玩卡片遊戲非得玩到卡片快輸光才肯收手的人(純粹是個人技術不好的問題...)1999年於PS發售首款以真人比例打造遊戲角色的FF經典系列作《Final Fantasy 8》,獨特的世界觀、戰鬥系統與劇情設定,也可算是系列當中特色鮮明的一款遊戲~是阿珂個人的遊戲記憶中很經典的前三名之一啦^^ 以下《FF8玩家小同感》,有玩過FF8的朋友們一定多少有過以下經驗...

‧為了打暴龍所以拼命練等

當時想說先練等就對了...

圖片2

圖片來自:finalfantasy.wikia.com
原汁原味的內容在這裡

‧因為這樣等級練太高後來打得很痛苦

因為這款遊戲的設計是主角等級越高,敵人就會越強...可是、瑞凡,我們已經回不去了......

圖片3

圖片來自:ffsoku.blog.jp

‧選Irvine當隊長跟兩個女性角色組隊然後鄙視他www

圖片4

圖片來自:http://puchikat.blog62.fc2.com/blog-category-1.html

‧放Rinoa在宇宙漂流的時候不知道要怎麼操作...

真的你告訴我這是要怎麼辦XDD

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圖片來自:tenohira136.blog83.fc2.com

‧在宇宙的時候超想變成接住Rinoa的Squall

唔嗯~我是想變成被Squall抱的Rinoa啊♪

圖片6

圖片來自:indigo3.blog.shinobi.jp

‧對Rinoa的異想天開發言感到有點不耐煩

‧Quistis美女老師的「くさい息」

雖然知道是青魔法,但一位金髮美女就這麼變得好像口臭很嚴重啊...

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圖片來自:www.geocities.co.jp

‧動畫之前要存檔

因為當年對我們來說這款動畫實在太優秀了,要存檔重看...

‧一直儲存アルテマ魔法(ultima最終白魔法)

一定要存到最滿!

‧魔法存很多但很少用到

‧對Selphie使用解析魔法ライブラ(因為想看她的胖次)

但這設計超用心的~這個解析魔法除了分析敵人資訊之外,還能轉攝影鏡頭看各種角度,但對Selphie用這個魔法的話,不知為何突然就不能上下移動鏡頭了www反而其他某些時刻看得到小褲褲?

圖片8

圖片來自:www.finalfantasywhatever.com

‧卡片遊戲超好玩

真的...FF8的卡片遊戲設計簡單卻又耐玩,玩到後來都不把主線當一回事了XDD,看到人就按方塊問他要不要決鬥www,此外有網友還有太晚發現卡片遊戲的有趣之處,在初期階段就失去重要卡片之類的經驗~

圖片9

圖片來自:http://ameblo.jp/windy-scene/entry-10050646374.html

‧毫無對策去打ディアボロス就輸了,打暴龍的時候也是...

嗯~後來阿珂為了收服ディアボロス終於去查了密技XDD(話說我覺得這隻感覺特別騷)

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圖片來自:sumimarudan.blog7.fc2.com

以上是日本玩家玩FF8時的共同經驗,阿珂一定要代表中文語系玩家出來說一句~知道《Eyes on Me》是王菲唱的時候我超感動的!有同感的舉手(ノゝ∀<)ノ(舉)

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部分資料來自網路 ( ニコニコニュース )

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