《古墓奇兵:崛起》這次在冰天雪地中的蘿拉又有多少死法呢?(壞)
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現在遊戲界命名真的很流行什麼什麼崛起吼~由Crystal Dynamics製作的重開機版《古墓奇兵》前作獲得不錯的迴響,所以這次新作《古墓奇兵:崛起》(Rise of the Tomb Raider)當中我們將看到蘿拉正視自己內心對於未知謎團以及期待冒險的興奮感,如何崛起成為新生代的優秀冒險家,就看她在這回西伯利亞的冰天雪地裡能度過多少生死關頭了~
前作的各種痛痛死法依舊令阿珂心有餘悸...(遠)
在聊遊戲之前~相信PS4玩家一開始聽到《古墓奇兵:崛起》是Xbox One與 Xbox 360獨佔會覺得有點心寒,不過後來官方表示此作其實是「期間限定獨佔」,也就是說,在未來的某天我們或許就可以看到PS3跟PS4版的登場囉?聽說是為了避免強碰PS4的《祕境探險4》啦~
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《古墓奇兵:崛起》目前公開的遊戲舞台是西伯利亞的寒天凍地,蘿拉為了探索長生不老的研究秘辛,而前往西伯利亞尋找神秘都市Kitezh。官方表示除了此地之外,另外還有一個尚未公開的主要舞台。
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最新的釋出圖片裡有看起來炎熱許多的古廟!
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遊戲中變化多端的惡劣氣候嚴峻考驗著蘿拉,除了晝夜氣候變化之外,「雪」是這次製作組下盡心思的重點,比如說動物的足跡在一段時間後會因為積雪而消失,或是蘿拉為了保護自己而在雪中挖壕溝等等。
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依據時間帶也會有不同的野生動物出沒,這回看來是會對上這隻難纏的西伯利亞熊...
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前作的武器自製跟升級要素也會延續下來,例如說重要的「弓箭」就會準備多種類型升級,讓蘿拉的射箭技能變得更加豐富。
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前作來了個卑彌呼,製作人表示這次也依舊會有這種〝超自然〞要素的存在,不知道西伯利亞有什麼神秘傳說可以演欸~對那邊好不熟喔(敲頭)
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來看看製作人聊遊戲開發進度
推出之後又可以看到蘿拉的50種死法之類的影片了吧(抖)
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