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經典FPS系列《決勝時刻》製作公司表示未來有望復刻二戰題材?

在11月即將發行「黑色行動3」,在全球擁有固定支持玩家的遊戲《決勝時刻》,你現在對這款遊戲的印象可能都是接近現代的情勢設定,但這款老系列最早其實是以二次世界大戰為題材的FPS遊戲,並且希望美國動視重製最早二戰版本《決勝時刻》的玩家相當多、呼聲還不小。關於這一點,美國動視的CEO Eric Hirshberg就對此事作了正式回應。 E3 2015《決勝時刻:黑色行動3》展示影片 在接受外國電玩媒體IGN訪問,Eric Hirshberg被問及了所有《決勝時刻》玩家都關心的問題,「有沒有可能再度製作二次大戰題材?」,Eric Hirshberg回應了「這是確實有可能產生的」,算是正面回應了玩家的大疑問。 初代《決勝時刻》 這款經典遊戲初代在2003年發行,描述盟軍在二戰時的作戰情形,遊戲內容在呈現戰爭情景方面相當擬真,在當年震撼不少玩家。 Hirshberg舉了「花費多年製作的同類型電影幾乎會在同一段時間公開」這樣的例子來說明他的想法,「在成長中的領域裡面尋找技術革新、或是新點子,最終應該都會朝向回歸原點吧,這也是再度給予過去的事物一個新的機會」,Hirshberg在說明中表示:像是《榮譽勳章》《決勝時刻》《戰地風雲》這類的遊戲都有可能會有這樣的趨勢產生。 在「黑色行動」裡面也有回想二戰時期的關卡 這樣的一個訪談內容雖然簡短,不過這也是對FPS遊戲玩家來說是一個令人期待的消息,畢竟提到《決勝時刻》的二戰題材真的就是一代經典,即使系列長長久久,目前《決勝時刻》系作品仍然是品質有一定程度上的保證,未來如果真的帶來重新回歸原點的「二戰」《決勝時刻》相信是非常值得期待的。 原汁原味的內容在這裡 2015年3月COD創下的各種紀錄 《決勝時刻》目前在全球累計販售1億7500萬套遊戲,是全球最為知名的第一人稱射擊遊戲之一

圖片1

圖片來自:gamespark

在11月即將發行「黑色行動3」,在全球擁有固定支持玩家的遊戲《決勝時刻》,你現在對這款遊戲的印象可能都是接近現代的情勢設定,但這款老系列最早其實是以二次世界大戰為題材的FPS遊戲,並且希望美國動視重製最早二戰版本《決勝時刻》的玩家相當多、呼聲還不小。關於這一點,美國動視的CEO Eric Hirshberg就對此事作了正式回應。

E3 2015《決勝時刻:黑色行動3》展示影片

在接受外國電玩媒體IGN訪問,Eric Hirshberg被問及了所有《決勝時刻》玩家都關心的問題,「有沒有可能再度製作二次大戰題材?」,Eric Hirshberg回應了「這是確實有可能產生的」,算是正面回應了玩家的大疑問。

初代《決勝時刻》

這款經典遊戲初代在2003年發行,描述盟軍在二戰時的作戰情形,遊戲內容在呈現戰爭情景方面相當擬真,在當年震撼不少玩家。

Hirshberg舉了「花費多年製作的同類型電影幾乎會在同一段時間公開」這樣的例子來說明他的想法,「在成長中的領域裡面尋找技術革新、或是新點子,最終應該都會朝向回歸原點吧,這也是再度給予過去的事物一個新的機會」,Hirshberg在說明中表示:像是《榮譽勳章》《決勝時刻》《戰地風雲》這類的遊戲都有可能會有這樣的趨勢產生。

在「黑色行動」裡面也有回想二戰時期的關卡

這樣的一個訪談內容雖然簡短,不過這也是對FPS遊戲玩家來說是一個令人期待的消息,畢竟提到《決勝時刻》的二戰題材真的就是一代經典,即使系列長長久久,目前《決勝時刻》系作品仍然是品質有一定程度上的保證,未來如果真的帶來重新回歸原點的「二戰」《決勝時刻》相信是非常值得期待的。

圖片2

圖片來自:doope
原汁原味的內容在這裡

2015年3月COD創下的各種紀錄

圖片3

圖片來自:doope

《決勝時刻》目前在全球累計販售1億7500萬套遊戲,是全球最為知名的第一人稱射擊遊戲之一

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