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《會打招呼的漫畫家才會紅》傳說級編輯鳥嶋和彥的經驗談 不能光練畫技而偏廢國語文能力

對於一位漫畫編輯而言,要看出新人漫畫家的潛力是極其困難的一件事。日本網路上最近就聊起了傳說級編輯鳥嶋和彥判斷新人漫畫家有沒有潛力的方式。他最知名的經歷就是曾經發掘過《七龍珠》的作者鳥山明,也協助捧紅了許多熱門漫畫作品。在一篇文章當中,鳥嶋和彥指出他十分重視漫畫家會不會打招呼。這並非單純只是禮貌的問題,而是可以從中看出漫畫家具不具備一定程度的語文能力啊~~ 原汁原味的內容在這裡 「這是不是代表漫畫家不論畫技再怎麼好,欠缺國語能力就沒辦法成功?」 日本討論區最近出現了這篇討論串,引發網友熱烈議論。發文的人貼出了一張報紙的專欄圖片…… 該偏專欄作者是白泉社會長,鳥嶋和彥 鳥嶋和彥(鳥嶋和彦)是一位資深漫畫編輯,曾經在常年在知名漫畫雜誌《週刊少年JUMP》的編集部從事編輯工作,不但協助捧紅了許多熱門漫畫作品,甚至還發掘過《七龍珠》的作者鳥山明!現在鳥嶋和彥則是在出版社白泉社擔任會長一職…… 1980年代的鳥山明與鳥嶋和彥 今年(2021)已經69歲的鳥嶋和彥 以下就來看看鳥嶋和彥在那篇專欄當中說了什麼吧! 「我有很多跟漫畫家吃飯的機會,跟新人漫畫家吃飯的機會也特別多。而這個人將來能不能夠出名,在飯後就能立刻看出端倪。」 「關鍵就在『謝謝招待』這句話。說得出這句話的漫畫家,大多都能夠踏上職業之路。反之,說不出這句話的人大多都會消失無蹤。」 鳥嶋和彥在文中不斷強調「打招呼」的重要性。基於他作為編輯,請過無數漫畫家吃飯的經驗而言,光是吃完飯能不能講出「謝謝招待」這句話,就足以判斷一位漫畫家的未來! 類似的情形還包括新人漫畫家打電話到編輯部的時候,編輯也可以輕易從電話中的談吐得知新人的狀況…… 「在電話當中能夠確實打招呼的新人漫畫家,他們的原稿水準大多也都很不錯。」 聽起來很奇怪,打招呼跟畫漫畫到底有什麼關係呢?鳥嶋和彥認為,這並非單純只是禮貌的問題,而是打招呼這個行為就足以透露出漫畫家具備的國語文能力。對於漫畫而言,國語文能力是打造引人入勝的故事的重要因素,如果只寫得出支離破碎的台詞,空有畫技也無法創造優秀的漫畫啊~~ 「大家或許會覺得很不可思議,但我覺得這其實十分理所當然。因為漫畫的故事是經由登場人物的台詞,也就是講出口的話表現出來。這些話就是日文。無法善用日文的人,不可能創造有趣的故事和漫畫。」 「打招呼就是一種日文能力的表現。畫技只要多練習就能畫得好,然而編輯卻無法幫助漫畫家提升國語文能力,偏偏這個能力左右了漫畫會不會紅。可見打招呼是很恐怖的。」 (゚∀ ゚)真的有不少畫技沒說特別好,但故事超級引人入勝的作品耶~~

圖片1

圖片來自:https://twitter.com/arakure555/status/1352777164739858432

對於一位漫畫編輯而言,要看出新人漫畫家的潛力是極其困難的一件事。日本網路上最近就聊起了傳說級編輯鳥嶋和彥判斷新人漫畫家有沒有潛力的方式。他最知名的經歷就是曾經發掘過《七龍珠》的作者鳥山明,也協助捧紅了許多熱門漫畫作品。在一篇文章當中,鳥嶋和彥指出他十分重視漫畫家會不會打招呼。這並非單純只是禮貌的問題,而是可以從中看出漫畫家具不具備一定程度的語文能力啊~~

原汁原味的內容在這裡

「這是不是代表漫畫家不論畫技再怎麼好,欠缺國語能力就沒辦法成功?」

圖片2

圖片來自:https://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_883776819/index.htm

日本討論區最近出現了這篇討論串,引發網友熱烈議論。發文的人貼出了一張報紙的專欄圖片……


該偏專欄作者是白泉社會長,鳥嶋和彥

圖片3

圖片來自:https://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_883776819/index.htm

鳥嶋和彥(鳥嶋和彦)是一位資深漫畫編輯,曾經在常年在知名漫畫雜誌《週刊少年JUMP》的編集部從事編輯工作,不但協助捧紅了許多熱門漫畫作品,甚至還發掘過《七龍珠》的作者鳥山明!現在鳥嶋和彥則是在出版社白泉社擔任會長一職……


1980年代的鳥山明與鳥嶋和彥

圖片4

圖片來自:https://middle-edge.jp/articles/so4CR


今年(2021)已經69歲的鳥嶋和彥

圖片5

圖片來自:https://twitter.com/arakure555/status/1352777164739858432

以下就來看看鳥嶋和彥在那篇專欄當中說了什麼吧!


「我有很多跟漫畫家吃飯的機會,跟新人漫畫家吃飯的機會也特別多。而這個人將來能不能夠出名,在飯後就能立刻看出端倪。」

圖片6

圖片來自:https://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_883776819/index.htm


「關鍵就在『謝謝招待』這句話。說得出這句話的漫畫家,大多都能夠踏上職業之路。反之,說不出這句話的人大多都會消失無蹤。」

圖片7

圖片來自:https://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_883776819/index.htm

鳥嶋和彥在文中不斷強調「打招呼」的重要性。基於他作為編輯,請過無數漫畫家吃飯的經驗而言,光是吃完飯能不能講出「謝謝招待」這句話,就足以判斷一位漫畫家的未來!


類似的情形還包括新人漫畫家打電話到編輯部的時候,編輯也可以輕易從電話中的談吐得知新人的狀況……


「在電話當中能夠確實打招呼的新人漫畫家,他們的原稿水準大多也都很不錯。」

圖片8

圖片來自:https://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_883776819/index.htm

聽起來很奇怪,打招呼畫漫畫到底有什麼關係呢?鳥嶋和彥認為,這並非單純只是禮貌的問題,而是打招呼這個行為就足以透露出漫畫家具備的國語文能力。對於漫畫而言,國語文能力是打造引人入勝的故事的重要因素,如果只寫得出支離破碎的台詞,空有畫技也無法創造優秀的漫畫啊~~


「大家或許會覺得很不可思議,但我覺得這其實十分理所當然。因為漫畫的故事是經由登場人物的台詞,也就是講出口的話表現出來。這些話就是日文。無法善用日文的人,不可能創造有趣的故事和漫畫。」

圖片9

圖片來自:https://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_883776819/index.htm


「打招呼就是一種日文能力的表現。畫技只要多練習就能畫得好,然而編輯卻無法幫助漫畫家提升國語文能力,偏偏這個能力左右了漫畫會不會紅。可見打招呼是很恐怖的。」

圖片10

圖片來自:https://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_883776819/index.htm

(゚∀ ゚)真的有不少畫技沒說特別好,但故事超級引人入勝的作品耶~~

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部分資料來自網路 ( ふたばちゃんねるやらおん )
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