《日本共產黨:勇者鬥惡龍性別刻板》遊戲過度討好男性?玩家吐槽怎麼跟我玩的不一樣
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《勇者鬥惡龍》系列作堪稱深深著影響日本電玩遊戲史,然而問問有玩過系列作的大家,你覺得《勇者鬥惡龍》有沒有著性別刻板印象呢?日本共產黨的黨報《赤旗》最近就刊出一則報導,指稱《勇者鬥惡龍》當中有著許多性別刻板印象的設定。譬如勇者是男性,女性青梅竹馬只能苦苦等著他回來。或是男性當戰士,女性當補師。又或是女性裝備充滿性感裸露的設計等等,充滿了討好男性玩家的元素!然而這則報導隨即引來大量粉絲批評,認為《勇者鬥惡龍》很早就可以讓玩家選擇主角性別,也有不少走在時代尖端的劇情,懷疑這位筆者玩的怎麼跟自己知道的《勇者鬥惡龍》差這麼多啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看日本網友們的反應吧……
原汁原味的內容在這裡「就連電玩遊戲也充滿男性眼光。」
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上個星期日(10月16日),日本共產黨的黨報《赤旗》刊出了這篇報導。撰寫報導的筆者說,他一個月前買了一款二手的《勇者鬥惡龍》遊戲,玩著玩著發現劇中充滿性別刻板印象或是性別歧視嫌疑。譬如:
「被選上的勇者都是男性,女性青梅竹馬只能苦守寒窯。」
「男性就要當戰士,女性就要當補師。」
「讓特定角色加上Daze或Dawa之類的刻板語尾助詞。」
「女性格鬥家的造型強調胸部,以及女學生制服、兔女郎裝等裝備有著過度的性感元素。」
「很多村莊暗示存在著性產業。」
這篇報導隨即被日本網友們轉載,引來猛烈的批評。由於報導當中沒有講明他玩的是《勇者鬥惡龍》哪一代,因此網友們只能憑文章給的線索猜測,很有可能是2017年推出的11代,《勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光》。
不論他玩的是哪一代,網友們都吐槽《勇者鬥惡龍》明明已經算是相當性別平等的作品。例如1988年推出的3代已經可以選擇主角性別,甚至很早就有引進LGBT概念,寫出走在時代尖端的劇情了。大家都懷疑這位筆者玩的怎麼跟自己知道的《勇者鬥惡龍》差這麼多啊!?
日本網友們的反應是……
「我一開始想說這篇是多久以前的報導……結果竟然是2022年10月???」
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「共產黨的人玩的是什麼年代的《勇者鬥惡龍》啊?只因為主角是男性就生氣難道是2代嗎?畢竟3代就可以選擇了啊。5、6、7、8也有可能啦,還是11……」
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「咦?我玩《勇者鬥惡龍3》全都選女生耶。」
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「我很喜歡《勇者鬥惡龍3》,不只是勇者自己,連夥伴們的性別和個性都可以調整,自由度超高玩起來超開心。但就是這種人害得電玩遊戲變無聊吧……」
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「看內容感覺是11代,身為格鬥系前鋒的女角瑪蒂娜,以及符合LGBTQ的超魅力角色施維亞都選擇無視嗎?是不是要玩《最後生還者2》才滿意啊?」
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「感覺他玩的是11代,畢竟3、4、9、10都可以選女性主角。特別是3、9、10還有女性的戰士與武鬥家,或是男性的僧侶與賢者。先玩過這幾代再來談什麼性別刻板印象。」
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「最新作都很仔細描寫同性戀的男性,離家出走之後與父親和解的劇情。共產黨還在吵什麼性別刻板印象真的是……」
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「先看看3代多麼優待對女性角色再來說。」
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「考量到推出的時代和客層,我倒覺得《勇者鬥惡龍》算是性別平等的作品了。像是可以選擇主角的性別。身為武鬥家的アリーナ,以及身為補師的クリフト。5代的主角(男)還可以跟ルドマン(男)告白,雖然被甩了啦。」
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「《勇者鬥惡龍》在玩家都還是以男性為主的年代,就已經可以讓玩家選擇主角的性別了。真要說起來應該算是性別平等的作品吧。」
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「《赤旗》在2022年10月『發現』了一款叫做《勇者鬥惡龍》的遊戲而生氣。可能對這份報紙的讀者來說,《勇者鬥惡龍》就是對電玩的認知極限了吧。我對他們的年齡感到一絲憐憫了。」
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「看了這篇報導,讓我覺得去買二手遊戲、漫畫、小說之類的古典作品,本來就或多或少會見到傳統的性別刻板印象。站在政治正確的眼光來說,都是應該被打破的。如此一來光是批評那些古典作品,豈不是就可以無限量產這種報導了嗎?真的很丟臉。」
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「這個人玩的真的是《勇者鬥惡龍11》嗎……?該不會是被二手店換過了吧……?他跟我玩的真的是同一款遊戲嗎?????真的是的話,代表他的偏見太嚴重,大概玩任何作品都沒辦法享受了,真可憐。」
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「主角的性別可以選,女性角色也可以擔任戰鬥職業,何況語調隨著性別不同而有差異就算是歧視嗎?這麼說的人才是歧視吧。性感的裝備和啪啪啪劇情也不是攻略的必備條件,別強迫人家接受你的價值觀。感覺這種嘴上愛說性別歧視的人自己最歧視了。」
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