《一天畫出兩張畫的繪師》訣竅就是不要按「還原」鍵?工作上求快不講究才是最佳解?
圖片來自:https://blue-period.jp/story/
問問有在畫畫的大家,曾不曾因為自己畫得很慢而困擾呢?日本網路上最近就傳出,某位手遊繪師一天竟然能夠畫出兩張插畫,這個速度想必讓所有學畫畫的人都驚嘆不已。然而據說這位繪師能夠畫得這麼快,訣竅竟然是「不要按還原鍵」,而是下筆了就一路畫到底。這個訣竅隨即引發了日本網友們的議論,大家雖然可以明白「不要按還原鍵」的確可以畫得很快,但是到頭來會不會弊大於利呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們是如何看待這種畫法吧~~
原汁原味的內容在這裡「我以前還在公司上班畫畫的時候,有個人可以一天畫好兩張手遊的插畫。我問他是怎麼辦到的?他說:『不要按還原鍵!』讓我簡直驚呆了。據他所說,一旦回頭就永遠畫不完了。」
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日本繪師ASG(アサギ)最近在X發文,分享了以前在遊戲公司上班的時候,有位畫畫超快的同事,竟然是靠著「不要按還原鍵」提高交稿速度。
而ASG(アサギ)認為,這種加速方法不是一般人能夠學得來。所以即便像他現在已經離開公司,成為獨立繪師了,也依然會頻繁地按還原鍵……
「不按還原鍵的人有受過特殊訓練,請大家不要當作參考喔。」
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ASG(アサギ)自稱按了很多還原鍵畫出的作品
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ASG(アサギ)的發文隨即引爆網友議論。許多人都很好奇,「不要按還原鍵」真的能夠帶來利大於弊的效果嗎?不會因為插畫的品質低落,被上司或客戶要求重改,反而導致工作更加繁重嗎?
日本網友們的反應是……
「不要按還原鍵豈不就實質等同於紙筆畫畫了(?)」
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「仔細想想,在那個還沒有電繪的時代,本來就沒有還原鍵啊。所以心態上是跟當時的人相近嗎???」
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「我也認同這正是有了電繪之後,反而導致越畫越慢的原因啦。」
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「完稿本身很容易……問題是品質如何啊……」
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「如果不按還原鍵,品質會怎麼樣啊?如果重視速度卻導致品質低落,豈不是本末倒置了?」
圖片來自:https://x.com/Narogi8/status/1854817014331973796
「我同意『不要按還原鍵』這個想法很厲害,然而反過來說,要是畫錯的時候該怎麼修正啊?真好奇他是怎麼在效率與正確性之間取得平衡的。」
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「畫出來還能夠被說『這樣就好了!』才厲害吧……不愧是專業的。」
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「我認識的一位電玩遊戲繪師也說過:『工作上的畫只要求快就好了,反正上司有要求修正再修,自己畫興趣的畫再慢慢講究。』據他的說法是,如果工作上的畫也很講究,被要求修正所受到的打擊會很大。」
圖片來自:https://x.com/yugokinokino1/status/1854777922839887977
(@д@)以畫畫為業的大家,會不會想要學學看這一招呢?
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