《鬥陣特攻》分析師表示採用買斷制原因「將大作門檻設定為免費是自殺行為」
圖片來自:Overwatch
作為一個最多玩家關注的遊戲廠商,Blizzard(暴雪)以出品高成本的優質遊戲聞名,最近受到關注的團戰射擊遊戲《鬥陣特攻》就是一例,他受到了眾多玩家注目,甚至在相關資訊公布以前,還有傳聞表示這款大作會是以免費下載的形式推出,而資訊公布之後這款網路遊戲跟其他單機遊戲一樣,是採用買斷的方式。
《鬥陣特攻》遊戲影片
這件事情被玩家們廣大討論,網路遊戲採用買斷制對玩家們來說早已不是新聞,像是《暗黑破壞神3》就是一個例子。
圖片來自:Overwatch
討論的原因顯而易見,遊戲如果採用買斷,那麼遊玩的玩家就不會是這麼多,因為提高了入門的遊玩門檻。但…如果採用免費,先不討論商城問題(就算是買斷還是有可能追加DLC或是商城…),玩家的需求會變得更複雜,營運對開發商來說也是一大麻煩。
外國的遊戲市場調查公司Newzoo、CEO Perter Warman就接受了GamesBeat訪問,分析了《鬥陣特攻》採用買斷制的原因。
圖片來自:Overwatch
「對於最早就採用免費下載遊玩的遊戲,以技術面來說是沒辦法將不同類型的玩家區別開來的。數百萬名玩家同時在遊玩一款遊戲,以營業層面來講,是沒辦法作到完美的平衡調整,因為玩家實在太多了」
(這邊講的「營業層面」應該是指各方面的兼顧,像是營利、遊戲平衡、調整取向等等)
圖片來自:Overwatch
「願意付費購買的玩家,他們對你的遊戲有熱情、有意願去了解、對於後續的花費也比較願意,只要遊戲讓他們滿意,要回收開發費用並不難。」
「如果想要開發更多的免費型玩家,只要等到付費版穩定之後再推出免費版就可以了,在這之前,可以先收集許多數據與調整平衡,這麼做的用意是正確的。」
「從這個角度來看,將大作的遊玩門檻設定為免費等同於自殺行為」
Perter Warman也表示「Blizzard正在推出一個付費測試的遊戲期間」
(節錄,原文報導在這裡)
《鬥陣特攻》每一種英雄都非常有個性
《鬥陣特攻》的上市版本包含21名英雄,官方對於是否會有新造型、新英雄目前是態度保留,因此也很難說得準會不會有額外付費要素,但某些部分來說,Perter Warman分析的也算有道理。
《鬥陣特攻》上市版本
話是這樣講,小弟個人也是比較能接受買斷,畢竟買斷制就算裡面內建商城,也難以推出影響遊戲平衡性質的玩意兒,不過這種事情也是見仁見智囉~
《鬥陣特攻》平台為PC / PS4 /Xbox One,PC版售價為1300台幣,預計2016年春天發售。
部分資料來自網路 ( kultur2 )