《Final Fantasy 7 重製版》可能「分篇製作」的原因是...?
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PS4《Final Fantasy 7 重製版》應該是目前玩家之間討論度最高的重製遊戲,但在令人期待的同時,官方突然跳出來說遊戲將有可能「分篇製作」,讓人感覺好不安啊...至於到底為何好好一款遊戲要分成幾次作呢?製作人野村哲也與北瀬佳範也在最近的雜誌訪談中說明了~
原汁原味的內容在這裡為了慶祝《Final Fantasy 7 重製版》的消息,手機遊戲《MEVIUS FINAL FANTASY》最近發表了合作內容與廣告。
阿珂大膽預測接下來克勞德會到處在各FF系列遊戲裡面客串登場w
PS4版的FF7也在特價唷~
《Final Fantasy 7 重製版》到底為什麼要分篇製作呢?在法米通最新的訪談中~北瀨與野村兩位製作人也速速地加以說明了。
以現在的技術正面重製FF7是一件相當辛苦的事情,為了保持FF7原有的密度,並且以HD新模組重製的話,是無法在〝一作〞裡面塞完的份量。硬要塞在一作裡的話就要割捨很多地方,這樣就沒有重製的意義了。比如說遊戲想加入原作當時沒能〝探索〞的米德加爾地區,雖然還是會有刪掉的部分,但也會追加很多當時原本沒做的內容,整體遊戲份量還是會比當年原版更大。
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製作組也特別提到了本次重製集合了不少製作公司,例如以格鬥動作遊戲聞名的CC2,就在動作畫面演出的部分協力開發。
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人物模組並不是使用FFAC的形象,FFAC也已經是10年之前的模組了,現在重新將眼部、鼻子、頭髮等細節在作了調整,終於接近現代重製該有的逼真畫面。
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▼克勞德皮膚蒼白而且有點消瘦,野村覺得「有點病人的感覺很不錯」
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▼巴雷特的造型也是重新設計過的,並不是使用FFAC裡的形象,訪談中也保證了大家在意的克勞德女裝部分依舊還在喔w
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最新遊玩影片裡的戰鬥方式也讓人很在意,底下看到的確實是ATB條沒錯,但這次的戰鬥其實更接近〝動作遊戲〞,和FFCC完全不同,但也不像KH或DFF那樣那麼動作(?)雖然有ATB條,但其實是跟ATB制不一樣的內容,或許之後的正式名稱也會更改,製作人表示那條ATB值〝會變紅〞是目前可以注意的重點。
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也就是說製作組覺得遊戲主線+其他能探索的場景或支線等等,光是一次作品是放不下的...
一片裝不下你是不會裝兩片嗎?(兇屁)雖說FF7當年在PS版是分作三片裝,但那時還是CD儲存的年代啊~現在PS4還真沒印象有哪一片遊戲大到需要兩片藍光裝的...(想)不過官方這麼說那就這麼做吧~畢竟是FF7,還是要乖乖掏錢出來了Q3Q
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