日本漫畫業界怪現象《想當漫畫編輯卻不看漫畫》資深編輯感慨時代變了

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在日本的漫畫業界,一部優秀的作品能夠問世,除了漫畫家本身的能力之外,編輯常常也會扮演一個重要的角色。一個好的編輯不只是要監督漫畫家交稿,還得要時時幫助漫畫家,修正作品當中不符預期的地方。而造就編輯能夠幫助漫畫家的關鍵,就在於編輯已經看過大量的漫畫,知道怎麼畫才比較好。但是日本資深漫畫編輯石橋和章,最近就發文聊起了他近年在日本漫畫業界觀察到的怪現象。那就是想要當漫畫編輯的人,竟然都不看漫畫了!?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這是怎麼回事吧~~

原汁原味的內容在這裡

「漫畫業界閒話專欄278

【關於最近想當漫畫編輯的人,讀過的漫畫竟然少得驚人這件事】」

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日本資深漫畫編輯、漫畫原作者石橋和章,最近在發文聊起了他近年在日本漫畫業界觀察到的怪現象。那就是想要應徵當漫畫編輯的人,竟然都不看漫畫了!?


資深漫畫編輯、漫畫原作者石橋和章

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以下是石橋和章的文章內容……


「在培育漫畫編輯的過程當中,老實說有件事情讓我非常困惑。那就是——大家真的都不看漫畫。

我已經不記得自己吐槽過幾次:『欸?那你為什麼想當漫畫編輯?』

甚至在心裡早就已經火冒三丈了。

我也希望新人漫畫家能夠多看漫畫,但是身為編輯,讀過的量一定要比漫畫家更多才行吧。」

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「不過當我利用週末冷靜思考之後,我發現自己一直理所當然地認為,這年頭還會特地想當漫畫編輯的人,一定讀過非常多漫畫。最近來應徵我們公司的全都是些高學歷、條件好且社交能力強的人才。但是在指導他們的過程當中,我發現他們讀過的漫畫實在是少到令人難以置信。這就讓我一度動搖,心想是不是哪裡搞錯了。

但是看來搞錯的人似乎是我才對。」

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「對我們這一代來說,大量閱讀漫畫並非什麼特別的事,而是再普通不過的日常。真的很普通。

家裡的書櫃、朋友家、理髮廳、醫院、親戚家、咖啡廳。

最重要的是還可以在超商站著讀。

在談論喜不喜歡漫畫之前,以前的環境就會讓漫畫自然地映入眼簾。」

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「但是現在不同了。很多人家裡沒有書架,不買實體書,影音串流平台也只會推薦自己感興趣的作品,演算法讓我們世界變窄了。

到頭來,漫畫就變成了一種『要特地挑選才會閱讀的內容』。」

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「還有,現在漫畫編輯的形象好像變得有點文青。這也反映在應徵動機上,譬如想進影視娛樂圈、想參與IP發展、想當創作者的後盾、感覺挺好玩的等等。

其實這也沒什麼不好,真的。」

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「但在那些應徵當中,卻很少看到『漫畫就是我的生命』或是『除了漫畫,老實說我什麼都不在乎』那種瘋狂地人。

編輯既是企劃、也是決策者,更是陪跑者。

閱讀量等於你的點子庫,比較過的作品數量決定你的判斷力,對脈絡的理解則決定了預測未來的能力。

不看漫畫的編輯,就像是不聽音樂的音樂製作人。

在職業層面上根本無法成立。」

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「娛樂的霸權已經徹底分散了。

以前的娛樂很少,不外乎就是漫畫、電視、電玩。所以漫畫曾經是其中的『霸主』。

但是現在不同了,有了YouTube、TikTok、Netflix、快轉看動漫、遊戲實況、VTuber及直播文化。

對年輕一輩來說,漫畫已經成了眾多選項之一,甚至變成一種『時間效率極低』的娛樂了。」

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「到頭來,連想當編輯的人都常常『看影片的時間比看漫畫多』。

最麻煩的是,現在不看漫畫也能『假裝內行』。

譬如在社群上刷得到漫畫的名場面、到處都是懶人包和分析影片、看完動畫就當作讀過原作、只知道幾張網路迷因哏圖等等。」

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「明明沒讀過,卻能得到一種『我很懂』的錯覺。

說得難聽點,甚至能假裝自己有讀過。

當然我相信大部分的人沒有惡意,但也正因為如此,才會更難察覺到自己閱讀量的不足。

我認為這相當危險。

我就直說了:漫畫編輯最需要的就是大量閱讀。

編輯的技能不是靠天賦,而是靠閱讀量撐起來。

或者應該說,所謂的天賦,唯有靠海量的輸入才能夠磨練得出來。

沒看漫畫的人,連編輯這一行門檻都還沒跨進去呢。」

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「在企劃會議上,當被問到:『這部作品類似於過去10年的哪一部作品?』、『能舉出3個類似的失敗案例嗎?』、『這個女主角設定屬於哪種流派?』的時候,沒看漫畫的人根本沒辦法法參與。

我想要建立一個『閱讀量等於發言權』的環境。漫畫讀得少的人,在企劃會議上就只能保持沉默,難道你不覺得不甘心嗎?

所以還是多看點漫畫吧。」

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(〒Д〒)經他這麼一說,的確可以感受到漫畫對於現代人而言,充其量只是無數的娛樂之一了啊……






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部分資料來自網路 ( @mikunikko )

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